遊戲服務器設計之任務系統

遊戲服務器設計之任務系統 介紹 任務系統是遊戲中最重要的系統之一,本文旨在設計一個輕量清晰的任務系統。通用易擴展是本系統關注的重點。任務系統中當角色的條件滿足時,自動觸發每一類型的任務,每個任務有其所需的完成條件,當角色完成了指定的操作後,則會觸發任務自動完成,任務完成後一般玩家會領取對應的獎勵,結束任務,此任務的生命週期結束,如果這個任務有後續任務,那麼會自動觸發下一個任務,從玩家角度講,任務是
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