cocos2dx遊戲任務系統開發之服務端數據庫

前面我給小夥伴們講了任務系統客戶端,服務端寫了前搬部分的消息接受處理,如今我在借你們講解一下當我在服務端這邊接受到了客戶端的消息,我要知道是否是知足了條件,如今你就要用到數據庫了,無論是這樣還有其餘的好比像道具系統裏面道具的查詢,出售,人物上線的屬性什麼都是存到數據庫的,這裏數據庫雖然存有大量的信息,可是在數據庫裏面作的邏輯操做沒多少數據庫裏面的操做主要是增刪改查存這些,其餘基本都是在數據庫以外操
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