一口氣(有點長)掌握Webpack性能優化

Webpack是如今主流的功能強大的模塊化打包工具,在使用Webpack時,若是不注意性能優化,有很是大的可能會產生性能問題,性能問題主要分爲開發時打包構建速度慢、開發調試時的重複性工做、以及輸出文件質量不高等,所以性能優化也主要從這些方面來分析。本文主要是根據本身的理解對《深刻淺出 Webpack》這本書進行總結,涵蓋了大部分的優化方法,能夠做爲Webpack性能優化時的參考和檢查清單。基於Webpack3.4版本,閱讀本文須要您熟悉Webpack基本使用方法。磨刀不誤砍柴工,讓咱們花點時間先掌握webpack性能優化吧。javascript

深刻淺出 Webpack吳浩麟css

1、優化構建速度

Webpack在啓動後會根據Entry配置的入口出發,遞歸地解析所依賴的文件。這個過程分爲搜索文件和把匹配的文件進行分析、轉化的兩個過程,所以能夠從這兩個角度來進行優化配置。html

1.1 縮小文件的搜索範圍

1.1.1 優化Loader配置:

因爲Loader對文件的轉換操做很耗時,因此須要讓儘量少的文件被Loader處理java

module.export = {
	modeule: {
		rules: [
			{
				// 若是項目源碼中只有js文件,就不要寫成/\.jsx?$/,以提高正則表達式的性能
				test: /\.js$/,
				// babel-loader支持緩存轉換出的結果,經過cacheDirectory選項開啓
				use: ['babel-loader?cacheDirectory'],
				// 只對項目根目錄下的src目錄中的文件採用babel-loader
				include: path.resolve(__dirname, 'src'),
			}
		]
	}
}
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1.1.2 resolve字段告訴webpack怎麼去搜索文件,resolve.modules:

resolve.modules:[path.resolve(__dirname, 'node_modules')]
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避免層層查找。node

resolve.modules告訴webpack去哪些目錄下尋找第三方模塊,默認值爲['node_modules'],會依次查找./node_modules、../node_modules、../../node_modules。react

1.1.3 resolve.mainFields:

resolve.mainFields:['main']
複製代碼

設置儘可能少的值能夠減小入口文件的搜索步驟 第三方模塊爲了適應不一樣的使用環境,會定義多個入口文件,mainFields定義使用第三方模塊的哪一個入口文件,因爲大多數第三方模塊都使用main字段描述入口文件的位置,因此能夠設置單獨一個main值,減小搜索jquery

1.1.4 resolve.alias:

對龐大的第三方模塊設置resolve.alias, 使webpack直接使用庫的min文件,避免庫內解析 如對於react:webpack

resolve.alias:{
  'react':patch.resolve(__dirname,'./node_modules/react/dist/react.min.js')
}
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這樣會影響Tree-Shaking,適合對總體性比較強的庫使用,若是是像lodash這類工具類的比較分散的庫,比較適合Tree-Shaking,避免使用這種方式。git

1.1.5 resolve.extensions:,減小文件查找

默認值:extensions:['.js', '.json'],當導入語句沒帶文件後綴時,Webpack會根據extensions定義的後綴列表進行文件查找,因此:es6

  • 列表值儘可能少
  • 頻率高的文件類型的後綴寫在前面
  • 源碼中的導入語句儘量的寫上文件後綴,如require(./data)要寫成require(./data.json)

1.1.6 module.noParse字段告訴Webpack沒必要解析哪些文件,能夠用來排除對非模塊化庫文件的解析

如jQuery、ChartJS,另外若是使用resolve.alias配置了react.min.js,則也應該排除解析,由於react.min.js通過構建,已是能夠直接運行在瀏覽器的、非模塊化的文件了。noParse值能夠是RegExp、[RegExp]、function

module:{ noParse:[/jquery|chartjs/, /react\.min\.js$/] }

1.1.7 配置loader時,經過test、exclude、include縮小搜索範圍

1.2 使用DllPlugin減小基礎模塊編譯次數

DllPlugin動態連接庫插件,其原理是把網頁依賴的基礎模塊抽離出來打包到dll文件中,當須要導入的模塊存在於某個dll中時,這個模塊再也不被打包,而是去dll中獲取。爲何會提高構建速度呢?緣由在於dll中大多包含的是經常使用的第三方模塊,如react、react-dom,因此只要這些模塊版本不升級,就只需被編譯一次。我認爲這樣作和配置resolve.alias和module.noParse的效果有殊途同歸的效果。

使用方法:

  1. 使用DllPlugin配置一個webpack_dll.config.js來構建dll文件:

    // webpack_dll.config.js
    const path = require('path');
    const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
    module.exports = {
     entry:{
         // 將react相關的模塊放到一個單獨的動態連接庫中
         react:['react','react-dom'],
         polyfill:['core-js/fn/promise','whatwg-fetch']
     },
     output:{
         filename:'[name].dll.js',
         path:path.resolve(__dirname, 'dist'),
         library:'_dll_[name]',  //dll的全局變量名
     },
     plugins:[
         new DllPlugin({
             name:'_dll_[name]',  //dll的全局變量名
             path:path.join(__dirname,'dist','[name].manifest.json'),//描述生成的manifest文件
         })
     ]
    }
    複製代碼

    須要注意DllPlugin的參數中name值必須和output.library值保持一致,而且生成的manifest文件中會引用output.library值。

    最終構建出的文件:

    |-- polyfill.dll.js
     |-- polyfill.manifest.json
     |-- react.dll.js
     └── react.manifest.json
    複製代碼

    其中xx.dll.js包含打包的n多模塊,這些模塊存在一個數組裏,並以數組索引做爲ID,經過一個變量假設爲_xx_dll暴露在全局中,能夠經過window._xx_dll訪問這些模塊。xx.manifest.json文件描述dll文件包含哪些模塊、每一個模塊的路徑和ID。而後再在項目的主config文件裏使用DllReferencePlugin插件引入xx.manifest.json文件。

  2. 在主config文件裏使用DllReferencePlugin插件引入xx.manifest.json文件:

    //webpack.config.json
    const path = require('path');
    const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
    const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
    module.exports = {
        entry:{ main:'./main.js' },
        //... 省略output、loader等的配置
        plugins:[
            new DllReferencePlugin({
                manifest:require('./dist/react.manifest.json')
            }),
            new DllReferenctPlugin({
                manifest:require('./dist/polyfill.manifest.json')
            }),
            // 須要手動引入react.dll.js
            new AddAssetHtmlWebpackPlugin(
           { filepath: path.resolve(__dirname,'dll/react.dll.js') }
            )
        ]
    }
    複製代碼

    最終構建生成main.js

  3. 執行構建

    webpack --config webpack_dll.config.js
    複製代碼

1.3 使用HappyPack開啓多進程Loader轉換

在整個構建流程中,最耗時的就是Loader對文件的轉換操做了,而運行在Node.js之上的Webpack是單線程模型的,也就是隻能一個一個文件進行處理,不能並行處理。HappyPack能夠將任務分解給多個子進程,最後將結果發給主進程。JS是單線程模型,只能經過這種多進程的方式提升性能。

HappyPack的核心原理就是將這部分任務分解到多個進程中去並行執行,從而減小總的構建時間。

HappyPack使用以下:

npm i -D happypack
// webpack.config.json
const path = require('path');
const HappyPack = require('happypack');
// 構建出共享進程池,包含5個子進程 多個HappyPack實例都用同個進程池中的子進程處理任務,以防資源佔用過多
// const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5});

module.exports = {
    //...
    module:{
        rules:[{
                test:/\.js$/// 將對.js文件的處理轉交給id爲babel的HappyPack的實例
                use:['happypack/loader?id=babel']
                exclude:path.resolve(__dirname, 'node_modules')
            },{
                test:/\.css/,
                // 將對.css文件的處理轉交給id爲css的HappyPack的實例
                use:['happypack/loader?id=css']
            }],
        plugins:[
            new HappyPack({
                id:'babel',
                loaders:['babel-loader?cacheDirectory'],
                //threads: 3,// 開啓幾個子進程去處理這一類的文件,默認3個
                //verbose: true,// 是否容許happyPack輸出日誌,默認true
                //threadPool: happyThreadPool// 表明共享進程池
            }),
            new HappyPack({
                id:'css',
                loaders:['css-loader']
            })
        ]
    }
}
複製代碼

1.4 使用ParallelUglifyPlugin開啓多進程壓縮JS文件

使用UglifyJS插件壓縮JS代碼時,須要先將代碼解析成Object表示的AST(抽象語法樹),再去應用各類規則去分析和處理AST,因此這個過程計算量大耗時較多。ParallelUglifyPlugin能夠開啓多個子進程,每一個子進程使用UglifyJS壓縮代碼,能夠並行執行,能顯著縮短壓縮時間。

使用也很簡單,把原來的UglifyJS插件換成本插件便可,使用以下:

npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin

// webpack.config.json
const ParallelUglifyPlugin = require('wbepack-parallel-uglify-plugin');
//...
plugins: [
    new ParallelUglifyPlugin({
        uglifyJS:{
            //...這裏放uglifyJS的參數
        },
        //...其餘ParallelUglifyPlugin的參數,設置cacheDir能夠開啓緩存,加快構建速度
    })
]
複製代碼

經過new ParallelUglifyPlugin()實例化時,支持如下參數:

  • test
  • include
  • exclude
  • cacheDir
  • workerCount
  • sourceMap
  • uglifyES
  • uglifyJS

2、優化開發體驗

開發過程當中修改源碼後,須要自動構建和刷新瀏覽器,以查看效果。這個過程可使用Webpack實現自動化,Webpack負責監聽文件的變化,DevServer負責刷新瀏覽器。

2.1 使用自動刷新

2.1.1 Webpack監聽文件

Webpack可使用兩種方式開啓監聽:1. 啓動webpack時加上--watch參數;2. 在配置文件中設置watch:true。此外還有以下配置參數。合理設置watchOptions能夠優化監聽體驗。

module.exports = {
    watch: true,
    watchOptions: {
        ignored: /node_modules/,
        aggregateTimeout: 300,  //文件變更後多久發起構建,越大越好
        poll: 1000,  //每秒詢問次數,越小越好
    }
}
複製代碼

ignored:設置不監聽的目錄,排除node_modules後能夠顯著減小Webpack消耗的內存

aggregateTimeout:文件變更後多久發起構建,避免文件更新太快而形成的頻繁編譯以致卡死,越大越好,下降重構頻率

poll:經過向系統輪詢文件是否變化來判斷文件是否改變,poll爲每秒詢問次數,越小越好,下降檢查頻率

2.1.2 DevServer刷新瀏覽器

DevServer刷新瀏覽器有兩種方式

  1. 向網頁中注入代理客戶端代碼,經過客戶端發起刷新
  2. 向網頁裝入一個iframe,經過刷新iframe實現刷新效果

默認狀況下,以及 devserver: {inline:true} 都是採用第一種方式刷新頁面。第一種方式DevServer由於不知道網頁依賴哪些Chunk,因此會向每一個chunk中都注入客戶端代碼,當要輸出不少chunk時,會致使構建變慢。而一個頁面只須要一個客戶端,因此關閉inline模式能夠減小構建時間,chunk越多提高越明顯。關閉方式:

  1. 啓動時使用webpack-dev-server --inline false
  2. 配置 devserver:{inline:false}

關閉inline後入口網址變爲http://localhost:8080/webpack-dev-server/

另外devServer.compress 參數可配置是否採用Gzip壓縮,默認爲false

2.2 開啓模塊熱替換HMR

模塊熱替換不刷新整個網頁而只從新編譯發生變化的模塊,並用新模塊替換老模塊,因此預覽反應更快,等待時間更少,同時不刷新頁面能保留當前網頁的運行狀態。原理也是向每個chunk中注入代理客戶端來鏈接DevServer和網頁。開啓方式:

  1. webpack-dev-server --hot
  2. 使用HotModuleReplacementPlugin,比較麻煩

開啓後若是修改子模塊就能夠實現局部刷新,但若是修改的是根JS文件,會整頁刷新,緣由在於,子模塊更新時,事件一層層向上傳遞,直到某層的文件接收了當前變化的模塊,而後執行回調函數。若是一層層向外拋直到最外層都沒有文件接收,就會刷新整頁。

使用 NamedModulesPlugin 可使控制檯打印出被替換的模塊的名稱而非數字ID,另外同webpack監聽,忽略node_modules目錄的文件能夠提高性能。

const NamedModulesPlugin = require('webpack/lib/NamedModulesPlugin');
modules.export = {
	plugins: [
		// 顯示出被替換模塊的名稱
		new NamedModulesPlugin()
	]
}
複製代碼

3、優化輸出質量-壓縮文件體積

3.1 區分環境--減少生產環境代碼體積

代碼運行環境分爲開發環境和生產環境,代碼須要根據不一樣環境作不一樣的操做,許多第三方庫中也有大量的根據開發環境判斷的if else代碼,構建也須要根據不一樣環境輸出不一樣的代碼,因此須要一套機制能夠在源碼中區分環境,區分環境以後可使輸出的生產環境的代碼體積減少。Webpack中使用DefinePlugin插件來定義配置文件適用的環境。

const DefinePlugin = require('webpack/lib/DefinePlugin');// 只對webpack須要處理的代碼有效
//...
plugins:[
    new DefinePlugin({
        'process.env': {
            NODE_ENV: JSON.stringify('production')
        }
    })
]
複製代碼

注意,JSON.stringify('production') 的緣由是,環境變量值須要一個雙引號包裹的字符串,而stringify後的值是'"production"'

而後就能夠在源碼中使用定義的環境:

if(process.env.NODE_ENV === 'production') {
    console.log('你正在使用生產環境')
    // TODO
}else {
    console.log('你正在使用開發環境')
    // TODO
}
複製代碼

當代碼中使用了process時,Webpack會自動打包進process模塊的代碼以支持非Node.js的運行環境,這個模塊的做用是模擬Node.js中的process,以支持process.env.NODE_ENV === 'production' 語句。

3.2 壓縮代碼-JS、ES、CSS

  1. 壓縮JS:Webpack內置UglifyJS插件、ParallelUglifyPlugin

    會分析JS代碼語法樹,理解代碼的含義,從而作到去掉無效代碼、去掉日誌輸入代碼、縮短變量名等優化。經常使用配置參數以下:

    const UglifyJSPlugin = require('webpack/lib/optimize/UglifyJsPlugin');
    //...
    plugins: [
        new UglifyJSPlugin({
            compress: {
                warnings: false,  //刪除無用代碼時不輸出警告
                drop_console: true,  //刪除全部console語句,能夠兼容IE
                collapse_vars: true,  //內嵌已定義但只使用一次的變量
                reduce_vars: true,  //提取使用屢次但沒定義的靜態值到變量
            },
            output: {
                beautify: false, //最緊湊的輸出,不保留空格和製表符
                comments: false, //刪除全部註釋
            }
        })
    ]
    複製代碼

    使用webpack --optimize-minimize 啓動webpack,能夠注入默認配置的UglifyJSPlugin

  2. 壓縮ES6:第三方UglifyJS插件

    隨着愈來愈多的瀏覽器支持直接執行ES6代碼,應儘量的運行原生ES6,這樣比起轉換後的ES5代碼,代碼量更少,且ES6代碼性能更好。直接運行ES6代碼時,也須要代碼壓縮,第三方的uglify-webpack-plugin提供了壓縮ES6代碼的功能:

    npm i -D uglify-webpack-plugin@beta //要使用最新版本的插件
    //webpack.config.json
    const UglifyESPlugin = require('uglify-webpack-plugin');
    //...
    plugins:[
        new UglifyESPlugin({
            uglifyOptions: {  //比UglifyJS多嵌套一層
                compress: {
                    warnings: false,
                    drop_console: true,
                    collapse_vars: true,
                    reduce_vars: true
                },
                output: {
                    beautify: false,
                    comments: false
                }
            }
        })
    ]
    複製代碼

    另外要防止babel-loader轉換ES6代碼,要在.babelrc中去掉babel-preset-env,由於正是babel-preset-env負責把ES6轉換爲ES5。

  3. 壓縮CSS:css-loader?minimize、PurifyCSSPlugin

    cssnano基於PostCSS,不只是刪掉空格,還能理解代碼含義,例如把color:#ff0000 轉換成 color:red,css-loader內置了cssnano,只須要使用 css-loader?minimize 就能夠開啓cssnano壓縮。

    另一種壓縮CSS的方式是使用PurifyCSSPlugin,須要配合 extract-text-webpack-plugin 使用,它主要的做用是能夠去除沒有用到的CSS代碼,相似JS的Tree Shaking。

3.3 使用Tree Shaking剔除JS死代碼

Tree Shaking能夠剔除用不上的死代碼,它依賴ES6的import、export的模塊化語法,最早在Rollup中出現,Webpack 2.0將其引入。適合用於Lodash、utils.js等工具類較分散的文件。它正常工做的前提是代碼必須採用ES6的模塊化語法,由於ES6模塊化語法是靜態的(在導入、導出語句中的路徑必須是靜態字符串,且不能放入其餘代碼塊中)。若是採用了ES5中的模塊化,例如module.export = {...}、require( x+y )、if (x) { require( './util' ) },則Webpack沒法分析出能夠剔除哪些代碼。

啓用Tree Shaking:

  1. 修改.babelrc以保留ES6模塊化語句:

    {
        "presets": [
            [
                "env", 
                { "module": false },   //關閉Babel的模塊轉換功能,保留ES6模塊化語法
            ]
        ]
    }
    複製代碼
  2. 啓動webpack時帶上 --display-used-exports能夠在shell打印出關於代碼剔除的提示

  3. 使用UglifyJSPlugin,或者啓動時使用--optimize-minimize

  4. 在使用第三方庫時,須要配置 resolve.mainFields: ['jsnext:main', 'main'] 以指明解析第三方庫代碼時,採用ES6模塊化的代碼入口

4、優化輸出質量--加速網絡請求

4.1 使用CDN加速靜態資源加載

  1. CND加速的原理

    CDN經過將資源部署到世界各地,使得用戶能夠就近訪問資源,加快訪問速度。要接入CDN,須要把網頁的靜態資源上傳到CDN服務上,在訪問這些資源時,使用CDN服務提供的URL。

    因爲CDN會爲資源開啓長時間的緩存,例如用戶從CDN上獲取了index.html,即便以後替換了CDN上的index.html,用戶那邊仍會在使用以前的版本直到緩存時間過時。業界作法:

    • HTML文件:放在本身的服務器上且關閉緩存,不接入CDN
    • 靜態的JS、CSS、圖片等資源:開啓CDN和緩存,同時文件名帶上由內容計算出的Hash值,這樣只要內容變化hash就會變化,文件名就會變化,就會被從新下載而不論緩存時間多長。

另外,HTTP1.x版本的協議下,瀏覽器會對於向同一域名並行發起的請求數限制在4~8個。那麼把全部靜態資源放在同一域名下的CDN服務上就會遇到這種限制,因此能夠把他們分散放在不一樣的CDN服務上,例如JS文件放在js.cdn.com下,將CSS文件放在css.cdn.com下等。這樣又會帶來一個新的問題:增長了域名解析時間,這個能夠經過dns-prefetch來解決 <link rel='dns-prefetch' href='//js.cdn.com'> 來縮減域名解析的時間。形如**//xx.com 這樣的URL省略了協議**,這樣作的好處是,瀏覽器在訪問資源時會自動根據當前URL採用的模式來決定使用HTTP仍是HTTPS協議。

  1. 總之,構建須要知足如下幾點:

    • 靜態資源導入的URL要變成指向CDN服務的絕對路徑的URL
    • 靜態資源的文件名須要帶上根據內容計算出的Hash值
    • 不一樣類型資源放在不一樣域名的CDN上
  2. 最終配置:

    const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
    const {WebPlugin} = require('web-webpack-plugin');
    //...
    output:{
     filename: '[name]_[chunkhash:8].js',
     path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
     publicPatch: '//js.cdn.com/id/', //指定存放JS文件的CDN地址
    },
    module:{
     rules:[{
         test: /\.css/,
         use: ExtractTextPlugin.extract({
             use: ['css-loader?minimize'],
             publicPatch: '//img.cdn.com/id/', //指定css文件中導入的圖片等資源存放的cdn地址
         }),
     },{
        test: /\.png/,
        use: ['file-loader?name=[name]_[hash:8].[ext]'], //爲輸出的PNG文件名加上Hash值 
     }]
    },
    plugins:[
      new WebPlugin({
         template: './template.html',
         filename: 'index.html',
         stylePublicPath: '//css.cdn.com/id/', //指定存放CSS文件的CDN地址
      }),
     new ExtractTextPlugin({
         filename:`[name]_[contenthash:8].css`, //爲輸出的CSS文件加上Hash
     })
    ]
    複製代碼

咱們但願經過cdn的方式引入資源

const AddAssetHtmlCdnPlugin = require('add-asset-html-cdn-webpack-plugin')
new AddAssetHtmlCdnPlugin(true,{
    'jquery':'https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js'
})
複製代碼

可是在代碼中還但願引入jquery來得到提示

import $ from 'jquery'
console.log('$',$)
複製代碼

可是打包時依然會將jquery進行打包

externals:{
  'jquery':'$'
}
複製代碼

在配置文件中標註jquery是外部的,這樣打包時就不會將jquery進行打包了

4.2 多頁面應用提取頁面間公共代碼,以利用緩存

  1. 原理

    大型網站一般由多個頁面組成,每一個頁面都是一個獨立的單頁應用,多個頁面間確定會依賴一樣的樣式文件、技術棧等。若是不把這些公共文件提取出來,那麼每一個單頁打包出來的chunk中都會包含公共代碼,至關於要傳輸n份重複代碼。若是把公共文件提取出一個文件,那麼當用戶訪問了一個網頁,加載了這個公共文件,再訪問其餘依賴公共文件的網頁時,就直接使用文件在瀏覽器的緩存,這樣公共文件就只用被傳輸一次。

  2. 應用方法

    1. 把多個頁面依賴的公共代碼提取到common.js中,此時common.js包含基礎庫的代碼

      const CommonsChunkPlugin = require('webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin');
      //...
      plugins:[
          new CommonsChunkPlugin({
              chunks:['a','b'], //從哪些chunk中提取
              name:'common',  // 提取出的公共部分造成一個新的chunk
          })
      ]
      複製代碼
    2. 找出依賴的基礎庫,寫一個base.js文件,再與common.js提取公共代碼到base中,common.js就剔除了基礎庫代碼,而base.js保持不變

      //base.js
      import 'react';
      import 'react-dom';
      import './base.css';
      //webpack.config.json
      entry:{
          base: './base.js'
      },
      plugins:[
          new CommonsChunkPlugin({
              chunks:['base','common'],
              name:'base',
              //minChunks:2, 表示文件要被提取出來須要在指定的chunks中出現的最小次數,防止common.js中沒有代碼的狀況
          })        
      ]
      複製代碼
    3. 獲得基礎庫代碼base.js,不含基礎庫的公共代碼common.js,和頁面各自的代碼文件xx.js。

      頁面引用順序以下:base.js--> common.js--> xx.js

      base.js是爲了長期緩存

4.3 分割代碼以按需加載

  1. 原理

    單頁應用的一個問題在於使用一個頁面承載複雜的功能,要加載的文件體積很大,不進行優化的話會致使首屏加載時間過長,影響用戶體驗。作按需加載能夠解決這個問題。具體方法以下:

    1. 將網站功能按照相關程度劃分紅幾類
    2. 每一類合併成一個Chunk,按需加載對應的Chunk
    3. 例如,只把首屏相關的功能放入執行入口所在的Chunk,這樣首次加載少許的代碼,其餘代碼要用到的時候再去加載。最好提早預估用戶接下來的操做,提早加載對應代碼,讓用戶感知不到網絡加載
  2. 作法

    一個最簡單的例子:網頁首次只加載main.js,網頁展現一個按鈕,點擊按鈕時加載分割出去的show.js,加載成功後執行show.js裏的函數

    //main.js
    document.getElementById('btn').addEventListener('click',function(){
        import(/* webpackChunkName:"show" */ './show').then((show)=>{
            show('Webpack');
        })
    })
    //show.js
    module.exports = function (content) {
        window.alert('Hello ' + content);
    }
    複製代碼

    import(/* webpackChunkName:show */ './show').then() 是實現按需加載的關鍵,Webpack內置對import( *)語句的支持,Webpack會以./show.js爲入口從新生成一個Chunk。代碼在瀏覽器上運行時只有點擊了按鈕纔會開始加載show.js,且import語句會返回一個Promise,加載成功後能夠在then方法中獲取加載的內容。這要求瀏覽器支持Promise API,對於不支持的瀏覽器,須要注入Promise polyfill。/* webpackChunkName:show */ 是定義動態生成的Chunk的名稱,默認名稱是[id].js,定義名稱方便調試代碼。爲了正確輸出這個配置的ChunkName,還須要配置Webpack:

    //...
    output:{
        filename:'[name].js',
        chunkFilename:'[name].js', //指定動態生成的Chunk在輸出時的文件名稱
    }
    複製代碼

    書中另外提供了更復雜的ReactRouter中異步加載組件的實戰場景。P212

5、優化輸出質量--提高代碼運行時的效率

5.1 使用Prepack提早求值

  1. 原理:

    Prepack是一個部分求值器,編譯代碼時提早將計算結果放到編譯後的代碼中,而不是在代碼運行時纔去求值。經過在編譯階段預先執行源碼來獲得執行結果,再直接將運行結果輸出以提高性能。可是如今Prepack還不夠成熟,用於線上環境還爲時過早。

  2. 使用方法

    const PrepackWebpackPlugin = require('prepack-webpack-plugin').default;
    module.exports = {
        plugins:[
            new PrepackWebpackPlugin()
        ]
    }
    複製代碼

5.2 使用Scope Hoisting

  1. 原理

    譯做「做用域提高」,是在Webpack3中推出的功能,它分析模塊間的依賴關係,儘量將被打散的模塊合併到一個函數中,但不能形成代碼冗餘,因此只有被引用一次的模塊才能被合併。因爲須要分析模塊間的依賴關係,因此源碼必須是採用了ES6模塊化的,不然Webpack會降級處理不採用Scope Hoisting。

  2. 使用方法

    const ModuleConcatenationPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');
    //...
    plugins:[
        // 開啓Scope Hoisting
        new ModuleConcatenationPlugin();
    ],
    resolve:{
        // 針對npm中的第三方模塊優先採用jsnext:main中指向的es6模塊化語法的文件
        mainFields:['jsnext:main','browser','main']
    複製代碼

}

`webpack --display-optimization-bailout` 輸出日誌中會提示哪一個文件致使了降級處理

3. **例子**

```javascript
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
let d = a+b+c
export default d;
// 引入d
import d from './d';
console.log(d)
複製代碼

最終打包後的結果會變成 console.log(6)

  • 代碼量明顯減小
  • 減小多個函數後內存佔用也將減小

6、使用輸出分析工具

啓動Webpack時帶上這兩個參數能夠生成一個json文件,輸出分析工具大多依賴該文件進行分析:

webpack --profile --json > stats.json 其中 --profile 記錄構建過程當中的耗時信息,--json 以JSON的格式輸出構建結果,>stats.json 是UNIX / Linux系統中的管道命令,含義是將內容經過管道輸出到stats.json文件中。

  1. 官方工具Webpack Analyse

    打開該工具的官網webpack.github.io/anal...,就能夠獲得分析結果

  2. webpack-bundle-analyzer

    可視化分析工具,比Webapck Analyse更直觀。使用也很簡單:

    1. npm i -g webpack-bundle-analyzer安裝到全局
    2. 按照上面方法生成stats.json文件
    3. 在項目根目錄執行webpack-bundle-analyzer ,瀏覽器會自動打開結果分析頁面。
npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer
複製代碼

使用插件

const {BundleAnalyzerPlugin} = require('webpack-bundle-analyzer');
mode !== "development" && new BundleAnalyzerPlugin()
複製代碼

默認就會展示當前應用的分析圖表

7、側重優化開發體驗的配置文件 webpack.config.js

const path = require('path');
const CommonsChunkPlugin = require('webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin');
const {AutoWebPlugin} = require('web-webpack-plugin');
const HappyPack = require('happypack');

// 自動尋找 pages 目錄下的全部目錄,把每個目錄當作一個單頁應用
const autoWebPlugin = new AutoWebPlugin('./src/pages', {
  // HTML 模版文件所在的文件路徑
  template: './template.html',
  // 提取出全部頁面公共的代碼
  commonsChunk: {
    // 提取出公共代碼 Chunk 的名稱
    name: 'common',
  },
});

module.exports = {
  // AutoWebPlugin 會找爲尋找到的全部單頁應用,生成對應的入口配置,
  // autoWebPlugin.entry 方法能夠獲取到生成入口配置
  entry: autoWebPlugin.entry({
    // 這裏能夠加入你額外須要的 Chunk 入口
    base: './src/base.js',
  }),
  output: {
    filename: '[name].js',
  },
  resolve: {
    // 使用絕對路徑指明第三方模塊存放的位置,以減小搜索步驟
    // 其中 __dirname 表示當前工做目錄,也就是項目根目錄
    modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')],
    // 針對 Npm 中的第三方模塊優先採用 jsnext:main 中指向的 ES6 模塊化語法的文件,使用 Tree Shaking 優化
    // 只採用 main 字段做爲入口文件描述字段,以減小搜索步驟
    mainFields: ['jsnext:main', 'main'],
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 若是項目源碼中只有 js 文件就不要寫成 /\.jsx?$/,提高正則表達式性能
        test: /\.js$/,
        // 使用 HappyPack 加速構建
        use: ['happypack/loader?id=babel'],
        // 只對項目根目錄下的 src 目錄中的文件採用 babel-loader
        include: path.resolve(__dirname, 'src'),
      },
      {
        test: /\.js$/,
        use: ['happypack/loader?id=ui-component'],
        include: path.resolve(__dirname, 'src'),
      },
      {
        // 增長對 CSS 文件的支持
        test: /\.css$/,
        use: ['happypack/loader?id=css'],
      },
    ]
  },
  plugins: [
    autoWebPlugin,
    // 使用 HappyPack 加速構建
    new HappyPack({
      id: 'babel',
      // babel-loader 支持緩存轉換出的結果,經過 cacheDirectory 選項開啓
      loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
    }),
    new HappyPack({
      // UI 組件加載拆分
      id: 'ui-component',
      loaders: [{
        loader: 'ui-component-loader',
        options: {
          lib: 'antd',
          style: 'style/index.css',
          camel2: '-'
        }
      }],
    }),
    new HappyPack({
      id: 'css',
      // 如何處理 .css 文件,用法和 Loader 配置中同樣
      loaders: ['style-loader', 'css-loader'],
    }),
    // 提取公共代碼
    new CommonsChunkPlugin({
      // 從 common 和 base 兩個現成的 Chunk 中提取公共的部分
      chunks: ['common', 'base'],
      // 把公共的部分放到 base 中
      name: 'base'
    }),
  ],
  watchOptions: {
    // 使用自動刷新:不監聽的 node_modules 目錄下的文件
    ignored: /node_modules/,
  }
};

複製代碼

8、側重優化輸出質量的配置文件 webpack-dist.config.js:

const path = require('path');
const DefinePlugin = require('webpack/lib/DefinePlugin');
const ModuleConcatenationPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');
const CommonsChunkPlugin = require('webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
const {AutoWebPlugin} = require('web-webpack-plugin');
const HappyPack = require('happypack');
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');

// 自動尋找 pages 目錄下的全部目錄,把每個目錄當作一個單頁應用
const autoWebPlugin = new AutoWebPlugin('./src/pages', {
  // HTML 模版文件所在的文件路徑
  template: './template.html',
  // 提取出全部頁面公共的代碼
  commonsChunk: {
    // 提取出公共代碼 Chunk 的名稱
    name: 'common',
  },
  // 指定存放 CSS 文件的 CDN 目錄 URL
  stylePublicPath: '//css.cdn.com/id/',
});

module.exports = {
  // AutoWebPlugin 會找爲尋找到的全部單頁應用,生成對應的入口配置,
  // autoWebPlugin.entry 方法能夠獲取到生成入口配置
  entry: autoWebPlugin.entry({
    // 這裏能夠加入你額外須要的 Chunk 入口
    base: './src/base.js',
  }),
  output: {
    // 給輸出的文件名稱加上 Hash 值
    filename: '[name]_[chunkhash:8].js',
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    // 指定存放 JavaScript 文件的 CDN 目錄 URL
    publicPath: '//js.cdn.com/id/',
  },
  resolve: {
    // 使用絕對路徑指明第三方模塊存放的位置,以減小搜索步驟
    // 其中 __dirname 表示當前工做目錄,也就是項目根目錄
    modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')],
    // 只採用 main 字段做爲入口文件描述字段,以減小搜索步驟
    mainFields: ['jsnext:main', 'main'],
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 若是項目源碼中只有 js 文件就不要寫成 /\.jsx?$/,提高正則表達式性能
        test: /\.js$/,
        // 使用 HappyPack 加速構建
        use: ['happypack/loader?id=babel'],
        // 只對項目根目錄下的 src 目錄中的文件採用 babel-loader
        include: path.resolve(__dirname, 'src'),
      },
      {
        test: /\.js$/,
        use: ['happypack/loader?id=ui-component'],
        include: path.resolve(__dirname, 'src'),
      },
      {
        // 增長對 CSS 文件的支持
        test: /\.css$/,
        // 提取出 Chunk 中的 CSS 代碼到單獨的文件中
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          use: ['happypack/loader?id=css'],
          // 指定存放 CSS 中導入的資源(例如圖片)的 CDN 目錄 URL
          publicPath: '//img.cdn.com/id/'
        }),
      },
    ]
  },
  plugins: [
    autoWebPlugin,
    // 開啓ScopeHoisting
    new ModuleConcatenationPlugin(),
    // 使用HappyPack
    new HappyPack({
      // 用惟一的標識符 id 來表明當前的 HappyPack 是用來處理一類特定的文件
      id: 'babel',
      // babel-loader 支持緩存轉換出的結果,經過 cacheDirectory 選項開啓
      loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
    }),
    new HappyPack({
      // UI 組件加載拆分
      id: 'ui-component',
      loaders: [{
        loader: 'ui-component-loader',
        options: {
          lib: 'antd',
          style: 'style/index.css',
          camel2: '-'
        }
      }],
    }),
    new HappyPack({
      id: 'css',
      // 如何處理 .css 文件,用法和 Loader 配置中同樣
      // 經過 minimize 選項壓縮 CSS 代碼
      loaders: ['css-loader?minimize'],
    }),
    new ExtractTextPlugin({
      // 給輸出的 CSS 文件名稱加上 Hash 值
      filename: `[name]_[contenthash:8].css`,
    }),
    // 提取公共代碼
    new CommonsChunkPlugin({
      // 從 common 和 base 兩個現成的 Chunk 中提取公共的部分
      chunks: ['common', 'base'],
      // 把公共的部分放到 base 中
      name: 'base'
    }),
    new DefinePlugin({
      // 定義 NODE_ENV 環境變量爲 production 去除 react 代碼中的開發時才須要的部分
      'process.env': {
        NODE_ENV: JSON.stringify('production')
      }
    }),
    // 使用 ParallelUglifyPlugin 並行壓縮輸出的 JS 代碼
    new ParallelUglifyPlugin({
      // 傳遞給 UglifyJS 的參數
      uglifyJS: {
        output: {
          // 最緊湊的輸出
          beautify: false,
          // 刪除全部的註釋
          comments: false,
        },
        compress: {
          // 在UglifyJs刪除沒有用到的代碼時不輸出警告
          warnings: false,
          // 刪除全部的 `console` 語句,能夠兼容ie瀏覽器
          drop_console: true,
          // 內嵌定義了可是隻用到一次的變量
          collapse_vars: true,
          // 提取出出現屢次可是沒有定義成變量去引用的靜態值
          reduce_vars: true,
        }
      },
    }),
  ]
};

複製代碼

9、後記

因爲字數的限制,有些內容沒法寫了,掘金的一大坑啊||-_-

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