Webpack的性能優化主要從打包時間和打包出來的包的大小來考慮html
對於打包來講,loader越多說明代碼須要轉換的越多,則效率就越低,所以在優化loader的時候,能夠選擇loader的搜索範圍。vue
module.exports = {
module: {
rules: [
{
// js 文件才使用 babel
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
// 選擇範圍,只在 src 文件夾下查找
include: [resolve('src')],
// 選擇範圍,不會去查找的路徑
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
複製代碼
爲何不去查找node_modules路徑下的文件呢?由於node_modules中使用的代碼都是編譯過的,所以無必要再去處理一下。node
同時,還能夠將Babel編譯過的文件緩存起來,在下次須要編譯更改過的代碼文件就能夠,這樣能夠大大減小打包的時間webpack
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
複製代碼
DllPlugin和DllReferencePlugin能夠將一些不作修改的依賴文件,提早打包,只有當類庫更新版本纔有須要從新打包,而且也實現了將公共代碼抽離成單獨文件的優化方案。web
new webpack.DllPlugin({
context: __dirname,
name: "[name]_[hash]",
path: path.join(__dirname, "manifest.json"),
})複製代碼
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname, //文件中請求的上下文
manifest: require("./manifest.json"), //生成manifest.json文件
name: "./my-dll.js", //暴露的名稱(可選)
scope: "xyz", //用於訪問dll的內容(可選)
sourceType: "commonjs2" //dll是如何暴露的 (可選)
})複製代碼
//webpack.dll.conf.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vendor: [
'vue/dist/vue.esm.js',
'vue-router',
'vuex',
'babel-polyfill' //提早打包一些基本不怎麼修改的文件
]
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../static/js'), //放在項目的static/js目錄下面
filename: '[name].dll.js', //打包文件的名字
library: '[name]_library' //可選 暴露出的全局變量名
// vendor.dll.js中暴露出的全局變量名。
// 主要是給DllPlugin中的name使用,
// 故這裏須要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), //生成上文說到清單文件,放在當前build文件下面,這個看你本身想放哪裏了。
name: '[name]_library'
}),
//壓縮 只是爲了包更小一點
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
drop_console:true,
drop_debugger:true
},
output:{
// 去掉註釋內容
comments: false,
},
sourceMap: true
})
]
};複製代碼
//webpack.pro.conf.js
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
//這個主要是將生成的vendor.dll.js文件加上hash值插入到頁面中。
new AddAssetHtmlPlugin([{
filepath: path.resolve(__dirname,'../dist/static/js/vendor.dll.js'),
outputPath: utils.assetsPath('js'),
publicPath: path.posix.join(config.build.assetsPublicPath, 'static/js'),
includeSourcemap: false,
hash: true,
}]),複製代碼
npm run build:dll //這個命令在最初執行一次以後,以後發佈都不須要再重複執行了,除非webpack.dll.conf.js裏面的依賴文件有升級。
//發佈以前的打包
npm run build 複製代碼
使用UglifyJS
來壓縮代碼,由於這個是單線程運行的,爲了加快效率,能夠使用webpack-parallel-uglify-plugin來並行運行UglifyJS,從而提升效率。vue-router
在 Webpack4 中,咱們就不須要以上這些操做了,只須要將 mode
設置爲 production
就能夠默認開啓以上功能。
vuex
還有須要注意的是:npm
resolve.extensions
:用來代表文件後綴列表,默認查找順序是 ['.js', '.json']
,若是你的導入文件沒有添加後綴就會按照這個順序查找文件。咱們應該儘量減小後綴列表長度,而後將出現頻率高的後綴排在前面json
resolve.alias
:能夠經過別名的方式來映射一個路徑,能讓 Webpack 更快找到路徑緩存
Scope Hoisting會分析出模塊之間的的依賴關係,儘量的把打包出來的模塊合併到一個函數中
// test.js
export const a = 1
// index.js
import { a } from './test.js'
複製代碼
對於這種狀況,咱們打包出來的代碼會相似這樣
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
},
/* 1 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]
複製代碼
可是若是使用 Scope Hoisting 的話,代碼就會盡量的合併到一個函數中去,也就變成了這樣的相似代碼
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]複製代碼
若是在 Webpack4 中你但願開啓這個功能,只須要啓用 optimization.concatenateModules
就能夠了
odule.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true
}
}
複製代碼