將WebRTC用於多人音視頻通訊

       WebRTC很是適合點對點(即一對一)通訊。 可是,當我與客戶討論超出一對一(即一對多或多對多)的解決方案和服務時,問題就出現了:「我應該採用哪一種架構?」。 有些服務提供商但願複用他們網絡中的組播支持(咱們正在爲此嘗試作一些實驗),有些正在探索基於聯播(simulcast)的解決方案,還有一些正在考慮像MCU /Mixer這樣的集中式解決方案,而其中一些 只是願意經過使用基於Mes
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