基於webrtc多人音視頻的研究(一)

  基於webrtc多人音視頻的研究   衆所周知,WebRTC很是適合點對點(即一對一)的音視頻會話。然而,當咱們的客戶要求超越一對一,即一對多、多對一設置多對多的解決方案或者服務,那麼問題就來了:「咱們應該採用什麼樣的架構?」 。簡單的呢有人會考慮copy多個p2p就完成了多人之間的會話,可並無考慮到到來的問題:cpu、內存、尤爲是流量問題;傳統的解決方案是MCU服務器,利用服務器硬件的能力去
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