微信小程序Canvas繪製圖案(生成海報、朋友圈海報)

如今小程序生成海報是很常見的,例如生成打卡海報、生成文案、生成宣傳圖、生成推廣圖等,都是少不了一個技術,就是圖片繪製,有些是經過前端Canvas繪製,有些是經過後端繪製,固然前端Canvas繪製是比較節省成本的,效率也高,也相對門檻低,技術也容易實現,後端是會消耗服務器資源,增長服務器壓力。html

index.wxml

<!-- 建立一個Canvas組件 -->
<canvas canvas-id='MyCanvas' class='MyCanvas' style="width:{{screenWidth}}px;height:{{screenHeight}}px;"></canvas>

index.js

// pages/test/test.js
Page({

  /**
   * 頁面的初始數據
   */
  data: {

  },

  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面加載
   */
  onLoad: function () {
    let that = this
    wx.getSystemInfo({
      success: (res) => {
        let canvasWidth = (res.screenWidth - 20)*2 // 設置canvas寬度,屏幕寬度-20的2倍
        let canvasHeight = (res.screenHeight - 500)*2 // 設置canvas高度,屏幕高度-500的2倍

        // 定義畫布對象
        const MyCanvas = wx.createCanvasContext('MyCanvas') 

        // 在畫布上繪製文本
        MyCanvas.setFontSize(20) // 文本大小
        MyCanvas.fillText('TANKING', 20, 30) // 文本、x軸位置、y軸位置

        // 在畫布上繪製矩形
        MyCanvas.rect(20, 40, 100, 50)// x軸位置、y軸位置、寬度、高度

        // 在畫布上繪製圓形
        // 建立一個圓能夠指定起始弧度爲0,終止弧度爲2 * Math.PI
        MyCanvas.arc(70, 150, 50, 0, 2 * Math.PI) // 圓心的x座標、圓心的y座標、圓的半徑、起始弧度(在3點鐘方向)、終止弧度
        
        MyCanvas.setFillStyle('#f00') // 填充背景顏色
        MyCanvas.fill() // 用fill方法真正的畫到canvas中
        MyCanvas.draw() //繪製

        that.setData({
          canvasWidth:canvasWidth,
          canvasHeight:canvasHeight,
          screenWidth:canvasWidth/2,
          screenHeight:canvasHeight/2
        })
      },
    })
  },

  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {

  },

  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面顯示
   */
  onShow: function () {

  },

  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面隱藏
   */
  onHide: function () {

  },

  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面卸載
   */
  onUnload: function () {

  },

  /**
   * 頁面相關事件處理函數--監聽用戶下拉動做
   */
  onPullDownRefresh: function () {

  },

  /**
   * 頁面上拉觸底事件的處理函數
   */
  onReachBottom: function () {

  },

  /**
   * 用戶點擊右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  }
})

index.wxss

.MyCanvas{
  border: 1px solid #333;
  margin:0 auto;
}

繪製流程

一、引入Canvas組件,設置好Canvas的寬高
二、定義Canvas:wx.createCanvasContext
三、建立圖形(直線、弧線路徑、矩形等)
四、生成圖像
五、下載圖像前端

官方文檔

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.createOffscreenCanvas.htmlcanvas

Author:TANKING
Date:2020-08-27
Web:http://www.likeyun.cn/
WeChat:face6009小程序

相關文章
相關標籤/搜索