Blender導入動畫數據的方法

Blender雖然不能夠像MAX一樣導入導出Biped文件,但可以使用追加的方式導入其它Blender文件中的Action以達到動畫重複利用的目的。 這樣做的前提是源骨架和目標骨架應該是等價的。 這樣動畫就被"導入"進來了
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