第一種聲明函數爲導出函數(__declspec(dllexport))ios
聲明一個導出函數,是說這個函數要從本DLL導出。若是你的DLL裏全是C++的類的話,你沒法在DEF(後邊講)裏指定導出的函數,只能用__declspec(dllexport)導出類windows
被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和鏈接的。C和C++對函數的處理方式是不一樣的.extern "C"是使C++可以調用C寫做的庫文件的一個手段,若是要對編譯器提示使用C的方式來處理函數的話,那麼就要使用extern "C"來講明。ide
例子以下:函數
建立一個dll新建一cpp填寫代碼以下便可編譯連接獲得一個dll測試
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b)指針
{文檔
return a+b; 字符串
} 編譯器
再建立一win32控制檯程序新建一cpp (做爲測試程序)填寫代碼以下:it
#include <iostream.h>
#include <windows.h>
void main()
{
HINSTANCE Hdll = GetModuleHandle("AddDll.dll");
if (NULL == Hdll)
{
Hdll = LoadLibrary("AddDll.dll");
}
typedef int (*TESTDLL) (int a,int b); //定義函數指針接收咱須要的函數
TESTDLL pAdd;
pAdd =(TESTDLL)GetProcAddress(Hdll,"Add"); //獲得地址初始化咱的函數指針
int c = pAdd(1,3); //調用
cout<<"c = "<<c<<endl;
FreeLibrary(Hdll); //在恰當的時候釋放句柄。
}
編譯連接運行結果輸出c = 4
第二種方法.def文件(模塊定義文件) 是一個有.def擴展名的文本文件。它被用於導出一個DLL的函數,和__declspec(dllexport)很類似
*.DEF文件的編寫(是在dll文件中寫的不是測試工程中)
內容以下:
LIBRARY "xxx"
EXPROTS
myFunction1 @1
myFunction2 @2
前面兩行是固定格式
"xxx"是DLL名,不帶擴展名的
第三行四行是本身的函數名,後面的@後的數字是函數序號,不論編譯器將函數名改爲啥樣,但DLL根據序號來調用函數,
例子以下:
建立一個dll新建一cpp填寫代碼以下
int __stdcall Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int __stdcall Sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
編寫def文件(vc6.0高級的編譯環境能夠直接添加def文件)
在此dll工程的根目錄下編寫便可在此須要新建一文本文檔改後綴名爲def便可內容以下
LIBRARY AddDll
EXPORTS
Add @ 1
Sub @ 2
寫好只好將其添加到咱dll的工程中 工程—增長到工程---文件選擇咱的def文件便可 編譯連接生成目標dll
再建立一win32控制檯程序新建一cpp (做爲測試程序)填寫代碼以下:
#include <iostream.h>
#include <windows.h>
void main()
{
HINSTANCE Hdll = GetModuleHandle("AddDll.dll");
if (NULL == Hdll)
{
Hdll = LoadLibrary("AddDll.dll");
}
typedef int (__stdcall *TESTDLL) (int a,int b); //定義函數指針接收咱須要的函數
TESTDLL pAdd;
pAdd =(TESTDLL)GetProcAddress(Hdll,MAKEINTRESOURCE(2));.//調用序號爲2的函數
//MAKEINTRESOURCE的做用:是把一個"數字形ID",轉化爲"字符串".
//可是執行先後,輸入的數據的內容和長度是不變的!它只不過就是C語言裏面"強制類型轉換"而已.
int c = pAdd(1,3); //調用
cout<<"c = "<<c<<endl;
FreeLibrary(Hdll);
}
簡單的兩種方法。結合網上資料與百度。