首先讓咱們建立一個簡單的函數,這個函數將在將在下文中使用,這個函數僅僅返回當前的this的值和兩個提供的參數.javascript
<script type=
"text/javascript"
>
function
makeArray(arg1, arg2){
return
[
this
, arg1, arg2 ];
}
</script>
最經常使用的方法,但不幸的,全局的函數調用
當咱們學習Javascript時,咱們瞭解到如何用上面示例中的語法來定義函數。
,咱們也知道調用這個函數很是的簡單,咱們須要作的僅僅是:java
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makeArray(
'one'
,
'two'
);
// => [ window, 'one', 'two' ]
Wait a minute. What
's that window
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray);
// =>
window.makeArray('
one
', '
two
');
// => [ window, '
one
', '
two' ]
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我說最廣泛的調用方法是不幸的是由於它致使咱們聲明的函數默認是全局的.咱們都知道全局成員不是編程的最佳實踐.這在JavaScript裏是特別的正確,在JavaScript中避免使用全局的成員,你是不會爲以後悔的.編程
在沒有經過明確全部者對象而直接調用的函數中,如myFunction(),將致使this的值成爲默認對象(瀏覽器中的窗口)。json
函數調用
讓咱們如今建立一個簡單的對象,使用 makeArray函數做爲它的一個方法,咱們將使用json的方式來聲明一個對象,咱們也來調用這個方法數組
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//creating the object
var
arrayMaker = {
someProperty:
'some value here'
,
make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make(
'one'
,
'two'
);
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker[
'make'
](
'one'
,
'two'
);
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
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看到這裏的不一樣了吧,this的值變成了對象自己.你可能會疑問原始的函數定義並無改變,爲什麼它不是window了呢.好吧,這就是函數在JSavacript中傳遞的方式,函數在JavaScript裏是一個標準的數據類型,確切的說是一個對象.你能夠傳遞它們或者複製他們.就好像整個函數連帶參數列表和函數體都被複制,且被分配給了 arrayMaker裏的屬性make,那就好像這樣定義一個 arrayMaker:瀏覽器
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var
arrayMaker = {
someProperty:
'some value here'
,
make:
function
(arg1, arg2) {
return
[
this
, arg1, arg2 ];
}
};
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在一個使用方法調用語法,像 obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),這時this的值爲obj
這是事件處理代碼中bug的主要源頭,看看這些例子app
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<input type=
"button"
value=
"Button 1"
id=
"btn1"
/>
<input type=
"button"
value=
"Button 2"
id=
"btn2"
/>
<input type=
"button"
value=
"Button 3"
id=
"btn3"
onclick=
"buttonClicked();"
/>
<script type=
"text/javascript"
>
function
buttonClicked(){
var
text = (
this
=== window) ?
'window'
:
this
.id;
alert( text );
}
var
button1 = document.getElementById(
'btn1'
);
var
button2 = document.getElementById(
'btn2'
);
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick =
function
(){ buttonClicked(); };
</script>
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點擊第一個按鈕將會顯示」btn」由於它是一個方法調用,this爲所屬的對象(按鈕元素) 點擊第二個按鈕將顯示」window」由於 buttonClicked是被直接調用的(不像 obj.buttonClicked().) 這和咱們第三個按鈕,將事件處理函數直接放在標籤裏是同樣的.因此點擊第三個按鈕的結果是和第二個同樣的.
使用像jQuery的JS庫有這樣的優勢,當在jQuery裏定義了一個事件處理函數,JS庫會幫助重寫this的值以保證它包含了當前事件源元素的引用,
//使用jQuery
$('#btn1').click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
});
jQuery是如何重載this的值的呢?繼續閱讀函數
另外兩個:apply()和call()
你越多的使用JavaScript的函數,你就越多的發現你須要傳遞函數並在不一樣的上下文裏調用他們,就像Qjuery在事件處理函數裏所作的同樣,你每每常常須要重置this的值.記住我告訴你的,在Javascript中函數也是對象,函數對象包含一些預約義的方法,其中有兩個即是apply()和call(),咱們可使用它們來對this進行重置.學習
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var
gasGuzzler = { year: 2008, model:
'Dodge Bailout'
};
makeArray.apply( gasGuzzler, [
'one'
,
'two'
] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler,
'one'
,
'two'
);
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
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這兩個方法是類似的,不一樣的是後面的參數的不一樣,Function.apply()是使用一個數組來傳遞給函數的,而Function.call()是將這些參數獨立傳遞的,在實踐中你會發現apply()在大多數狀況下更方便.
JSavacript函數調用規則3this
若是咱們想在不復制函數到一個方法而想重載this的值的時候,咱們可使用 myFunction.apply( obj ) 或 myFunction.call( obj ).
構造器
我不想深刻研究在Javascript中類型的定義,可是在此刻咱們須要知道在Javascript中沒有類,並且任何一個自定義的類型須要一個初始化函數,使用原型對象(做爲初始化函數的一個屬性)定義你的類型也是一個不錯的主義,讓咱們來建立一個簡單的類型
//聲明一個構造器
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function
ArrayMaker(arg1, arg2) {
this
.someProperty =
'whatever'
;
this
.theArray = [
this
, arg1, arg2 ];
}
// 聲明實例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod:
function
() {
alert(
'someMethod called'
);
},
getArray:
function
() {
return
this
.theArray;
}
};
var
am =
new
ArrayMaker(
'one'
,
'two'
);
var
other =
new
ArrayMaker(
'first'
,
'second'
);
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]
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一個很是重要並值得注意的是出如今函數調用前面的new運算符,沒有那個,你的函數就像全局函數同樣,且咱們建立的那些屬性都將是建立在全局對象上(window),而你並不想那樣,另外一個話題是,由於在你的構造器裏沒有返回值,因此若是你忘記使用new運算符,將致使你的一些變量被賦值爲 undefined.由於這個緣由,構造器函數以大寫字母開頭是一個好的習慣,這能夠做爲一個提醒,讓你在調用的時候不要忘記前面的new運算符.
帶着這樣的當心,初始化函數裏的代碼和你在其餘語言裏寫的初始化函數是類似的.this的值將是你將建立的對象.
Javascript函數調用規則4
當你將函數用做初始化函數的時候,像MyFunction(),Javascript的運行時將把this的值指定爲新建的對象.
我但願理解各類函數調用方式的不一樣會使你的Sjavacript代碼遠離bugs,有些這樣的bug會確保你老是知道this的值是避免他們第一步。