JS學習筆記(一)

第一章:javascript

         編寫JS流程:java

    一、  佈局:HTML和CSS數組

    二、  樣式:修改頁面元素樣式,div的display樣式閉包

    三、  事件:肯定用戶作什麼操做,onclick(鼠標點擊事件)、onmouseover(鼠標懸停)、onmouseout(鼠標移出)函數

    四、  編寫JS:在事件中,用JS來修改頁面元素樣式佈局

    五、  原理:響應用戶的操做,對頁面元素進行樣式修改spa

第二章:firefox

            Javascript基礎:orm

                    JS代碼的引入:對象

                           外部鏈入式:

                                   <script type=」text/javascript」 src=」js文件路徑」></script>

                            內部js:

                                     <script>js代碼</script>

                          數據類型:

                                                var a=12;

                                               數值類型number

                                               alert(typeof a);

 

                                               字符串string

                                               a="hello";

                                               alert(typeof a);

 

                                               布爾類型boolean

                                              a=true;

                                               alert(typeof a);

 

                                               函數類型function

                                               a=function(){};

                                               alert(typeof a);

 

                                               對象object

                                               a=document;

                                               alert(typeof a);

 

                                               沒有定義的類型undefined

                                               alert(typeof a);

                   

  •   變量名的命名規則:不以數字開頭大小寫字母、數字、下劃線命名;(區分大小寫);經常使用命名規則:駝峯命名法,首字母小寫後面單詞首字母大寫開頭;如:getDingShiQi
  •   變量的轉換:

                               parseInt(值);   將一個值轉換爲Int數據類型

                               parseFloat(值); 將一個值轉換爲float數據類型

 

                                  隱式轉換:

                                                                 Var a=5, b=」5」, c=」2」;

                                                                 先轉換類型,再比較:

                                                                         a==b;

                                                                不轉換類型,直接比較

                                                                           a===b;

                                                                 不轉換類型,+爲鏈接符

                                                                         a+b;                   

                                                                 先轉換類型,再進行運算,+爲運算符

                                                                           a+b;

  •     變量的做用域:

      一、  全局變量:位於函數體外部的變量,全部函數都可調用與賦值;

      二、  局部變量:位於函數體中的變量,僅僅爲其所在函數體中使用,其餘函數定義相同的變量名不會衝突;

 

  • 閉包:子函數可使用父函數裏定義的函數

        

  •  求餘運算符:%                var a=34; var c = a%10;  c爲4;

        

  • 判斷語句   Switch 語句:

                語法:

                  switch(值或者變量)

                  {

                   case 值:

                            語句塊;

                            break;

                   case 值:

                            語句塊;

                            break;

                   default:

                            語句塊;

                  }

         判斷switch括號裏面的值與case的值是否相等、相等則執行case 裏的語句塊,遇到break;則結束,不然繼續執行下面的其餘case裏面的語句塊直至遇到break; 跳出。若判斷case裏面沒有相符合的,則執行default 下的語句塊,這裏的default至關於else

 

  • break,continue的區別: 通常在循環體中使用這兩;break;跳出所有循環;continue; 跳出本次循環
  • 真假:爲boolean數據類型;

    一、  非0的數字爲真,0爲假;

    二、  非空字符串爲真,空字符串爲假;

    三、  非空對象爲真,空對象爲假;

    四、  Undefined爲假;

  • 可變參arguments 調用函數時傳遞多個參數造成一個arguments數組;能夠直接用下標調用

         它,如arguments[0];

  • 提取非行間樣式[只能用id的方式]:currentStyle爲ie裏面的

                                               語法:document.getElementById("div1").currentStyle.width;

                                     getComputedStyle 爲firefox裏面的

                                               語法:window.getComputedStyle(oBj,null).width;

  • 數組基礎:

                   聲明一個數組:var Arr = new Array();

                   聲明並初始化:var Arr = [1,2,3,4,5];

                            Arr.push();        在數組尾部添加一個或者多個元素,並返回一個新的長度;

                            Arr.pop();          在數組尾部刪除並返回最後一個元素;

 

                            Arr.unshift();    在數組頭部添加一個或者多個元素,並返回一個新的長度;

                            Arr.shift();         在數組頭部刪除並返回第一個元素;

                           

                            Arr.sort();           對數組進行排序;按照默認順序排序;

                            Arr.join(「,」);      在數組原有元素間插入元素」,」

                            Arr.concat(Brr);        鏈接Arr和Brr數組返回新的數組

第三章:

              定時器:var 定時器名=setInterval(tick, 1000);      設置定時器,每隔1000毫秒調用tick函數構建圖片的src屬性值

                                   Var 定時器名=setTimeout(tick, 1000);  設置定時器,隔1000毫秒調用tick函數構建圖片的src屬性值

              清除定時器:

                                   clearTimeout(定時器名);

                                   clearInterval(定時器名);

第四章:

      offsetLeft();   語法:oBj.offsetLeft(); 返回當前元素距離父元素左邊緣的距離;

第五章:

              InnerHTML       語法:oBj.innerHTML;     innerHTML具備雙向功能,經過它能夠獲取標籤元素內容與設置標籤元素內容;

 

  • 子節點和父節點:

      childNodes獲取子節點   childNodes返回的是子節點的集合,是一個數組的格式。他會把換行和空格也當成是節點信息。childNodes.length獲取長度

           利用children來獲取子元素是最方便的,他也會返回出一個數組。對其獲取子元素的訪問只需按數組的訪問形式便可。

 

               firstChild來獲取第一個子元素

               使用firstElementChild來獲取第一個子元素的時候,會獲取到父元素第一個子元素的節點 這樣就能直接顯示出來文本信息了。他並不會匹配換行和空格信息。

 

          parentNode獲取父節點

    parentElement和parentNode同樣,只是parentElement是ie的標準。

           offsetParent獲取全部父節點

    其實這個是於位置有關的上下級 ,直接可以獲取到全部父親節點, 這個對應的值是body下的全部節點信息。

 

 

歡迎來指正與提問。

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