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1. 遊戲對象 問題:遊戲對象消失三種方法的區別?(enabled/Destroy/active) gameObject.renderer.enabled=fasle 是控制一個物體是否在屏幕上渲染或顯示 而物體實際仍是存在的 只是想當於隱身 而物體自己的碰撞體還依然存在的 GameObject.Destroy() 表示移除物體或物體上的組件 表明銷燬該物體 實際上該物體的內存並無當即釋放 而
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