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時間 2019-12-04
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1.基礎 1.1.什麼是協同程序 在主線程運行的同時開啓另外一段邏輯處理,來協助當前程序的執行,協程很像多線程,可是不是多線程,Unity的協程實在每幀結束以後去檢測yield的條件是否知足。html 1.2.獲取、增長、刪除組件的命令分別是什麼 獲取:GetComponent 增長:AddComponent 刪除:Destroyandroid 1.3.U3D中用於記錄節點空間幾何信息的組件名稱,
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