[遊戲開發日誌]Windows下Cocos2d-x 3.14環境搭建

總介紹

咱們小組使用的是cocos2d-x的遊戲開發引擎,所以在全部開發工做以前,咱們須要對這個引擎進行環境的搭建。java

搭建過程

VS2013的下載和安裝python

VS只是做爲一個開發環境而已,簡單來講就是敲代碼用的,都中文的,搞起來很簡單,我就不介紹了網絡

圖1:python2.7

在cocos2d-x的網站上便可下到cocos2d-x的最新版本,下載後用vs便可打開相應的工程文件學習

咱們下載版本3.14.1,完成下載後,咱們打開該壓縮包測試

圖2:網站

此外,咱們還須要進行python的安裝,是由於在編譯這個引擎時,python是必須的。我直接進入了python的官網進行下載。編碼

根據java學習時咱們進行的jdk安裝經驗,目前python的版本更新到了3.5版本,因而我直接下載了最新版本。lua

圖3:blog

圖4:

顯示python安裝已成功。

可是,在這時咱們打開cocos2d-x,進行編譯,發現根本沒辦法成功編譯。而且出現錯誤提示:

提示錯誤 錯誤 1 error MSB3073: 命令"if not exist

在百度事後,我發現是python語言的問題。

在網絡上的教程中,咱們須要的python版本(已通過測試的,可用的)是python2.7,而我剛纔下載的是python3.5。這二者的區別在於,python3.0以上的版本是不能向下兼容的。因此形成了這個錯誤。

圖5:

圖5:

從新安裝了正確的版本以後,咱們再次進行編譯。

運行引擎根目錄下的setup.py文件,進行安裝

圖6:

重啓以後,環境已經完成了初步搭建,接下來進行進一步:創建項目。

創建項目

Cocos2d-x 3.14目錄下的setup.py便可根據環境變量來安裝Cocos到系統中

執行新建項目命令(Windows和IOS同一方法):

Cmd進入\cocos2d-x-3.14\tools\cocos2d-console\bin目錄下

而後輸入命令:python cocos.py new [新項目名] -p [包名] -l [使用語言] -d 項目路徑

例如:python cocos.py new HelloWorld -p com.dnyy.helloworld -l cpp -d d:\test\helloworld

這裏的cpp能夠是js也能夠是lua~你們能夠根據本身的學習來選擇~

咱們將咱們組的項目取名爲「DCgame」因而輸入命令以下:

python cocos.py new DCgame -p com.dnyy.DCgame -l cpp -d d:\game\DCgame

最終完成全部環境配置:

圖8:

感想

搭建環境大致上不是很困難,主要要作到

一、安裝合適的版本

二、保證路徑名均爲英文(不然會出現編碼問題)

三、對環境搭建要有耐心

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