<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <img src="" id='myimg' width="50" height="50"> <script type="text/javascript"> //先讓瀏覽器加載img標籤,而後在JS中爲img標籤指定圖片 document.getElementById("myimg").src="vichin.jpg"; </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div>添加圖片緩存</div> <img src="vichin.jpg" id="img2" width="100" height="100"> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { var myimgs=new Image(); myimgs.src="vichin.jpg" myimgs.onload=function () { alert('hi、vichin!'); } } //這樣圖片只會在頁面初次請求時被加載 </script> </body> </html>
當<script>標籤變多的時候,也會影響性能。(下載一個100K的文件比下載4個25K的文件速度要快,由於瀏覽器向服務器發送的請求次數也會影響到性能)減小<script>標籤,有助於減小對服務器的請求。so,儘量的將頁面上的腳本放到一個腳本文件中。可是當腳本過大時,頁面在加載完全部的標籤以後,進行腳本加載時,因爲腳本過大,會鎖定瀏覽器一大段時間,爲了不這種狀況的發生,須要向頁面逐步添加腳本(window的load事件開始後加載腳本)。
儘量避免使用document.write(),而是使用innerHTML或直接操做DOM代替。 若沒法避免使用document.write(),則能夠在文件末尾處設置絕對位置調用腳本,或者在隱藏的div裏調用腳本,而後經過操做DOM將該div裏的內容移到須要的位置。 一、絕對位置調用腳本 <style type="text/css"> .content,.banner{ position: absolute; left: 10px; } .content{ top:40px; } .banner{ top:10px; } </style> <div class="content"> lorem ipsum </div> <div class="banner"> <script type="text/javascript"></script> </div> 二、隱藏的div裏調用腳本 <div id="banner" style="height: 20px;width:16px"> </div> <div class="temp"> <div id="mystuff"> <script type="text/javascript" src=xxx.js></script> </div> </div> <script type="text/javascript"> var ba=document.getElementById("banner"); var ms=document.getElementById("mystuff"); if ((ba!=null)&&(ms!=null)) { ba.appendChild(ms) } </script>
當一個頁面須要有多個圖片的時候,能夠將多張圖片合成一張圖片,再以切片的形式使用它們。CSS精靈生成器。 <input type="button" style="width: 20px;height:20px;background:url(pic/pic4btn.png) no-repeat 0 -20px; "/> 在pic文件夾下存在一張名爲pic4btn.png的圖片 每一個小圖標的大小爲20px*20px,圖片的左上角爲0,0處,向右畫一條線爲X軸,向下爲Y軸。由於input標籤的大小爲20px*20px,因此,將這個圖片放到input標籤中做爲背景,就只能顯示百度的logo,如果須要使用第二張圖片,須要將這個圖片往上移動20px,因此在no-repeat 0 後面是-20px。
pic4btn.png javascript