創建類的基礎知識

這些示例展示瞭如何僅使用藍圖、僅使用C++及同時使用二者來創建一個新類。 目標是分別使用這三種流程來創建一個具有同樣屬性和行爲的新LightSwitch類,然後把每個新類的實例添加到關卡中,這樣就有三個全新的LightSwitch Actor了。 LightSwitch類直接基於Actor類,因爲它們的主要需要就是可被放置在關卡中。 它們包含了一個PointLightComponent和Spher
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