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基於threejs開發的卡通風格着色器
時間 2019-12-07
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做爲一個大學一直在玩3D的同窗,仍是應該多寫寫關於3D的東西,正好把原來作得着色器整理整理,供你們參考也供本身之後回顧吧~git 通常的現實中的物體講求一個平滑着色,可以使其看起來更加真實,而卡通風格的物體則是讓被着色物體顯得過渡的不那麼好,明暗交界線很明顯,這樣的風格獨樹一幟,也運用到了不少卡通風格的遊戲當中,我在網上看到的卡通風格着色器基於Unity開發的有不少
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