Unity3D計時器四種寫法

原文鏈接:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2275726 今天要講的是遊戲中基本上都會用到的值 - 「計時器」 而我最常用的為以下四種,四種看似大同小異,但也各有所長。 第一種:使用Time.deltaTime 定義: The time in seconds it took to complete the last frame. 一秒
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