建一個對象,你須要這樣: javascript
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varcar = newObject();
car.colour = 'red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps = 'spinning';
car.age = 4;
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簡寫法: java
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varcar = {
colour:'red',
wheels:4,
hubcaps:'spinning',
age:4
}
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只有在使用IE時會碰到invalidUserInSession的問題,不要右大括號前面寫逗號就好了。 算法
Javascript語言的設計不夠嚴謹,不少地方一不當心就會出錯。 瀏覽器
舉例來講,請考慮如下狀況。 this
如今,咱們要判斷一個全局對象myObj是否存在,若是不存在,就對它進行聲明。用天然 語言描述的算法以下: spa
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if(myObj不存在){
myObj;
}
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你可能會以爲,寫出這段代碼很容易。可是實際上,它涉及的語法問題,遠比咱們想象的 複雜。Juriy Zaytsev指出,判斷一個Javascript對象是否存在,有超過50種寫法。只有對 Javascript語言的實現細節很是清楚,纔可能分得清它們的區別。 設計
根據直覺,你可能以爲能夠這樣寫: 對象
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if(!myObj) {
myObj = { };
}
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可是,運行這段代碼,瀏覽器會直接拋出ReferenceError錯誤,致使運行中斷。請問錯在 哪裏? ip
對了,if語句判斷myObj是否爲空時,這個變量還不存在,因此纔會報錯。改爲下面 這樣,就能正確運行了。 ci
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if(!myObj) {
varmyObj = { };
}
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爲何加了一個var之後,就不報錯了?難道這種狀況下,if語句作判斷時,myObj就 已經存在了嗎?
要回答這個問題,就必須知道Javascript解釋器的工做方式。Javascript語言是「先解析, 後運行」,解析時就已經完成了變量聲明,因此上面的代碼實際等同於:
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varmyObj;
if(!myObj) {
varmyObj = { };
}
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所以,if語句作判斷時,myObj確實已經存在了,因此就不報錯了。這就是var命令的 「代碼提高」(hoisting)做用。Javascript解釋器,只「提高」var命令定義的變量, 對不使用var命令、直接賦值的變量不起做用,這就是爲何不加var會報錯的緣由。
除了var命令,還能夠有另外一種改寫,也能獲得正確的結果:
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if(!window.myObj) {
myObj = { };
}
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window是javascript的頂層對象,全部的全局變量都是它的屬性。因此,判斷myobj 是否爲空,等同於判斷window對象是否有myobj屬性,這樣就能夠避免由於myObj沒有 定義而出現ReferenceError錯誤。不過,從代碼的規範性考慮,最好仍是對第二行加上 var:
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if(!window.myObj) {
varmyObj = { };
}
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或者寫成這樣:
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if(!window.myObj) {
window.myObj = { };
}
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上面這種寫法的缺點在於,在某些運行環境中(好比V八、Rhino),window未必是頂層 對象。因此,考慮改寫成:
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if(!this.myObj) {
this.myObj = { };
}
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在全局變量的層面中,this關鍵字老是指向頂層變量,因此就能夠獨立於不一樣的運行環境 。
可是,上面這樣寫可讀性較差,並且this的指向是可變的,容易出錯,因此進一步改寫:
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varglobal = this;
if(!global.myObj) {
global.myObj = { };
}
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用自定義變量global表示頂層對象,就清楚多了。
還可使用typeof運算符,判斷myObj是否有定義。
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if(typeofmyObj == "undefined") {
varmyObj = { };
}
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這是目前使用最普遍的判斷javascript對象是否存在的方法。
因爲在已定義、但未賦值的狀況下,myObj的值直接等於undefined,因此上面的寫法 能夠簡化:
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if(myObj == undefined) {
varmyObj = { };
}
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這裏有兩個地方須要注意,首先第二行的var關鍵字不能少,不然會出現ReferenceError 錯誤,其次undefined不能加單引號或雙引號,由於這裏比較的是undefined這種數據 類型,而不是undefined這個字符串。
上面的寫法在「精確比較」(===)的狀況下,依然成立:
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if(myObj === undefined) {
varmyObj = { };
}
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根據javascript的語言設計,undefined == null,因此比較myObj是否等於null, 也能獲得正確結果:
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if(myObj == null) {
varmyObj = { };
}
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不過,雖然運行結果正確,可是從語義上看,這種判斷方法是錯的,應該避免。由於null 指的是已經賦值爲null的空對象,即這個對象其實是有值的,而undefined指的是不 存在或沒有賦值的對象。所以,這裏只能使用「比較運算符」(==),若是這裏使用 「精確比較運算符」(===),就會出錯。
還可使用in運算符,判斷myObj是否爲頂層對象的一個屬性:
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if(!('myObj'inwindow)) {
window.myObj = { };
}
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最後,使用hasOwnProperty方法,判斷myObj是否爲頂層對象的一個屬性:
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if(!this.hasOwnProperty('myObj')) {
this.myObj = { };
}
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