[UE4]瞬移先後屏幕亮度變化,Get Player Camera Manager.Start Camera Fade

From Alpha:開始的顏色透明度 3d

To Alpha:結束的顏色透明度 blog

Duration:過渡所使用的時間(單位:秒)io

Color:屏幕變化的顏色im

Hold when finished:過渡時間結束後,屏幕顏色是否保留在結束時的透明度。不勾選則屏幕顏色會自動恢復成透明度爲0。d3

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