四種算法來實現這個目的:php
Array.prototype.unique1 = function () { var n = []; //一個新的臨時數組 for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { //若是當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那麼跳過, //不然把當前項push到臨時數組裏面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; }
Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n爲hash表,r爲臨時數組 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { if (!n[this[i]]) //若是hash表中沒有當前項 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組裏面 } } return r; } //此方法比較推薦 ,但不能呢過考慮到「222」和222的問題
//類hash方法的改進版
Array.prototype.unique2 = function () {
var n = {}, r = [];
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (!n[typeof (this[i]) + this[i]]) {
n[typeof (this[i]) + this[i]] = true;
r.push(this[i])
}
}
return r
};
var arr=["222",222,2,2,3];
var newarry=arr.unique2();
console.log(newarry[newarry.length-1]);
Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //結果數組 for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷 { //若是當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i, //那麼表示第i項是重複的,忽略掉。不然存入結果數組 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
其中第1種和第3種方法都用到了數組的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在數組中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標爲止。因此此函數會浪費掉不少時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的經過下標的形式存入一個object內。下標的引用要比用indexOf搜索數組快的多。html
爲了判斷這三種方法的效率如何,我作了一個測試程序,生成一個10000長度的隨機數組成的數組,而後分別用幾個方法來測試執行時間。 結果代表第二種方法遠遠快於其餘兩種方法。 可是內存佔用方面應該第二種方法比較多,由於多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。 就是這個 測試頁面,你也能夠去看看。算法
第四種方法:數組
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); var re=[this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++) { if( this[i] !== re[re.length-1]) { re.push(this[i]); } } return re; }
這個方法的思路是先把數組排序,而後比較相鄰的兩個值。 排序的時候用的JS原生的sort方法,JS引擎內部應該是用的快速排序吧。 最終測試的結果是此方法運行時間平均是第二種方法的三倍左右,不過比第一種和第三種方法快了很多。函數