unity中2種模型邊緣劃線的方法 outline unity3d

第一種方式:在相機上綁定相應的一些腳本和shader,讓相機通過顯卡去識別邊緣然後,加外沿線,可以改顏色,適合矩形類和圓形類 源碼地址:   第二種方式:獲取自身mesh頂點,linerender連接所有點,可以改顏色,只適合矩形類模型   源碼地址:
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