轉自:http://blog.csdn.net/u011240877/article/details/53193877java
讀完本文你將瞭解到:數組
數據結構,指的是數據的存儲形式,常見的有線性結構(數組、鏈表,隊列、棧),還有非線性結構(樹、圖等)。數據結構
今天咱們來學習下數據結構中的 樹。性能
線性結構中,一個節點至多隻有一個頭節點,至多隻有一個尾節點,彼此鏈接起來是一條完整的線。學習
好比鏈表和數組:.net
而樹,非線性結構的典型例子,再也不是一對一,而變成了一對多(而圖則能夠是 多對多),以下圖所示:blog
能夠看到:遞歸
一個節點直接含有的子樹個數,叫作節點的度。好比上圖中的 3 的度是 2,10 的度是 1。索引
一棵樹中 最大節點的度,即哪一個節點的子節點最多,它的度就是 樹的度。上圖中樹的度爲 2 。隊列
從根節點開始算起,根節點算第一層,日後底層。好比上圖中,3 的層次是 2,4 的層次是 4。
樹的高度是從葉子節點開始,自底向上增長。
與高度相反,樹的深度從根節點開始,自頂向下增長。
整個樹的高度、深度是同樣的,可是中間節點的高度 和 深度是不一樣的,好比上圖中的 6 ,高度是 2 ,深度是 3。
從上述概念能夠得知,樹是一個遞歸的概念,從根節點開始,每一個節點至多隻有一個父節點,有多個子節點,每一個子節點又是一棵樹,以此遞歸。
樹有兩種實現方式:
咱們能夠利用每一個節點至多隻有一個父節點這個特色,使用 父節點表示法 來實現一個節點:
public class TreeNode { private Object mData; //存儲的數據 private int mParent; //父親節點的下標 public TreeNode(Object data, int parent) { mData = data; mParent = parent; } public Object getData() { return mData; } public void setData(Object data) { mData = data; } public int getParent() { return mParent; } public void setParent(int parent) { mParent = parent; } }
上述代碼中,使用 角標 來指明父親節點的位置,使用這個節點組成的數組就能夠表示一棵樹。
public static void main(String[] args){ TreeNode[] arrayTree = new TreeNode[10]; }
用數組實現的樹表示下面的樹,(其中一種 )結果就是這樣的:
數組實現的樹節點使用角標表示父親的索引,下面用鏈表表示一個節點和一棵樹:
public class LinkedTreeNode { private Object mData; //存儲的數據 private LinkedTreeNode mParent; //父親節點的下標 private LinkedTreeNode mChild; //孩子節點的引用 public LinkedTreeNode(Object data, LinkedTreeNode parent) { mData = data; mParent = parent; } public Object getData() { return mData; } public void setData(Object data) { mData = data; } public Object getParent() { return mParent; } public void setParent(LinkedTreeNode parent) { mParent = parent; } public LinkedTreeNode getChild() { return mChild; } public void setChild(LinkedTreeNode child) { mChild = child; } }
使用引用,而不是索引表示父親與孩子節點。
使用一個 List, 元素是 LinkedTreeNode,就能夠表示一棵鏈表樹:
public static void main(String[] args){ LinkedList<LinkedTreeNode> linkedTree = new LinkedList<>(); }
這樣只需知道 根節點就能夠遍歷整個樹。知道某個節點也能夠獲取它的父親和孩子。
樹,爲了更好的查找性能而生。
常見的樹有如下幾種分類:
接下來陸續介紹完回來補使用場景。