Unity實現揹包系統物品拖拽

1.要實現在菜單格子裏拖拽物品如圖。 2.有物品的格子之間能夠相互切換。 實現方法也有多種,第一種是通過射線檢測,檢測拿到格子的位置賦值,但是這個效率不是很高。 第二種是通過重寫IDropHandler接口實現自帶的方法OnDrop(PointerEventData evetData)這個方法在物品落下時調用。 代碼: Public Class Slot: MonoBehaviour{ publi
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