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遊戲製做之路(14)模擬子彈的製做
時間 2020-01-25
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前面介紹對角色的控制,以及對視野的控制,接着下來須要爲這個遊戲更加有趣一點,就是要發射子彈出去,把擋着角色的物體破壞掉,或者說把遊戲裏的NPC打死,讓每一個過上英雄的好夢,當成一個救世主,當成一個現代的花木蘭。那麼你會問怎麼樣來添加子彈到這個遊戲裏呢?先來認識一個問題,子彈也是一個物體,也是一個遊戲物體,爲了簡單起見,咱們使用一個球體來看成子彈,當這個子彈碰到其它物體時,就要爆炸,接着子彈就消失了
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