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Win32遊戲製做之---Bizzard
時間 2019-12-06
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以前寫了一片關於遊戲引擎設計的文章,今天就用遊戲引擎來實現一個小遊戲(其實不算是嚴格意義上的遊戲),主要就是爲了感覺遊戲引擎給遊戲設計帶來的便利,而並非遊戲自己,使用遊戲引擎以後你會發現,遊戲設計會簡便不少。它給你提供一個框架,而你所須要作的就是往裏面填內容。windows 多得不說了,下面來看遊戲引擎在遊戲之中具體的使用。框架 先來想想怎麼在原來的遊戲引擎上面填寫內容
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