Android國際化(多語言)實現,支持8.0

前言

最近由於項目中使用了國際化,因此正好研究了下實現方法; 首先說下項目需求:git

  • 能夠隨着系統切換語言而切換語言,不支持的語言顯示默認
  • 用戶能夠選擇語言,且不會隨着系統切換語言或者應用重啓而還原

雖然需求仍是很簡單的,可是實現起來仍是遇到了很多的麻煩,首先看下效果圖: github

效果圖

老規矩

項目源碼bash

實現思路

  • 在application 的 attachBaseContext設置當前設置的語言Local
  • 在application 的onConfigurationChanged(改變系統語言時會調用到)設置當前的語言Local
  • 在 Activity 的attachBaseContext設置當前設置的語言Local,因此通常這裏是建立BaseActivity來方便統一改變
  • 在 service 的attachBaseContext設置當前設置的語言Local

實現代碼

有了思路實現起來就很清晰了,app

  • 第一步確定是建立對應語言的string.xml,在demo中我只實現了:中文簡體,中文繁體,和英文三個語言 ide

    image.png

  • 由於這個咱們要保存用戶的選擇語言,因此這裏建立個 SharedPreferences的單例:ui

public class SPUtil {

    private final String SP_NAME = "language_setting";
    private final String TAG_LANGUAGE = "language_select";
    private static volatile SPUtil instance;

    private final SharedPreferences mSharedPreferences;

    public SPUtil(Context context) {
        mSharedPreferences = context.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
    }


    public void saveLanguage(int select) {
        SharedPreferences.Editor edit = mSharedPreferences.edit();
        edit.putInt(TAG_LANGUAGE, select);
        edit.commit();
    }

    public int getSelectLanguage() {
        return mSharedPreferences.getInt(TAG_LANGUAGE, 0);
    }

    public static SPUtil getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            synchronized (SPUtil.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SPUtil(context);
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
複製代碼

建立管理語言的Util

  • 建立根據用戶設置獲取對應的 Local方法:
/**
     * 獲取選擇的語言設置
     *
     * @param context
     * @return
     */
    public static Locale getSetLanguageLocale(Context context) {

        switch (SPUtil.getInstance(context).getSelectLanguage()) {
            case 0:
                return getSystemLocale(context);
            case 1:
                return Locale.CHINA;
            case 2:
                return Locale.TAIWAN;
            case 3:
            default:
                return Locale.ENGLISH;
        }
    }

 /**
     * 獲取系統的locale
     *
     * @return Locale對象
     */
    public static Locale getSystemLocale(Context context) {
        Locale locale;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            locale = LocaleList.getDefault().get(0);
        } else {
            locale = Locale.getDefault();
        }
        return locale;
    }
複製代碼
  • 建立改變Local方法
public static Context setLocal(Context context) {
        return updateResources(context, getSetLanguageLocale(context));
    }

    private static Context updateResources(Context context, Locale locale) {
        Locale.setDefault(locale);

        Resources res = context.getResources();
        Configuration config = new Configuration(res.getConfiguration());
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
            config.setLocale(locale);
            context = context.createConfigurationContext(config);
        } else {
            config.locale = locale;
            res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics());
        }
        return context;
    }
複製代碼
  • 在相應地方調用
#Application
 @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
       super.attachBaseContext(LocalManageUtil.setLocal(base));
    }

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        LocalManageUtil.setLocal(context);
    }
複製代碼
#BaseActivity
@Override
    protected void attachBaseContext(Context newBase) {
        super.attachBaseContext(LocalManageUtil.setLocal(newBase));
    }
複製代碼
#service
@Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(LocalManageUtil.setLocal(base));
    }
複製代碼
  • 切換語言
private void selectLanguage(int select) {
        LocalManageUtil.saveSelectLanguage(this, select);
        //重啓APP到主頁面
        MainActivity.reStart(this);
    }
複製代碼

搞定, this

image.png

沒錯就是這麼簡單。 spa

image.png

可是總有你想不到的事

咱們都會在代碼中調用context.getResource().getString()這句代碼看起來沒什麼問題,可是你這個context要是用的是applicationContext那麼問題就來了。你會發現當你切換語言後用這樣方式設置的string沒有改變,因此咱們須要改動咱們的代碼。 解決方法就是,在切換語言後把application的updateConfiguration也要更新了,方法以下:code

/**
     * 設置語言類型
     */
    public static void setApplicationLanguage(Context context) {
        Resources resources = context.getApplicationContext().getResources();
        DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
        Configuration config = resources.getConfiguration();
        Locale locale = getSetLanguageLocale(context);
        config.locale = locale;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            LocaleList localeList = new LocaleList(locale);
            LocaleList.setDefault(localeList);
            config.setLocales(localeList);
            context.getApplicationContext().createConfigurationContext(config);
            Locale.setDefault(locale);
        }
        resources.updateConfiguration(config, dm);
    }
複製代碼
  • 可是當你調用這個代碼後你獲取到的系統選擇語言就是你設置的語言,這不許確呀,那怎麼辦呢?很簡單,咱們把真實的系統語言保存下來就好了。cdn

  • 咱們在SharedPreferences單例中添加系統Local變量:

/**
     * 用來保存系統語言
     */
    private Locale systemCurrentLocal = Locale.ENGLISH;

public int getSelectLanguage() {
        return mSharedPreferences.getInt(TAG_LANGUAGE, 0);
    }


    public Locale getSystemCurrentLocal() {
        return systemCurrentLocal;
    }
複製代碼
  • 而後在 application的attachBaseContextonConfigurationChanged獲取真實的系統Local並保存

  • 最後改變下咱們原來獲取系統Local的方法:

/**
     * 獲取系統的locale
     *
     * @return Locale對象
     */
    public static Locale getSystemLocale(Context context) {
        return SPUtil.getInstance(context).getSystemCurrentLocal();
    }
複製代碼

這樣就真的完成了,具體的代碼可見項目源碼這裏, 若您以爲對您有幫助,歡迎點個start

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