顯示列表

OpenGL在即時模式(Immediate Mode)下繪圖時,程序中每條語句產生的圖形對象被直接送進繪圖流水線,在顯示終端立即繪製出來。當需要在程序中多次繪製同一個複雜的圖像對象時,這種即時模式會消耗大量的系統資源,降低程序的運行效率,爲此,OpenGL提供了一種更有效組織OpenGL語句的形式——顯示列表。 OpenGL使用顯示列表方式繪圖一般要比瞬時方式快,尤其是顯示列表方式可以大量地提高網
相關文章
相關標籤/搜索