Unity3D開發中熱更新爲何不能使用C#的思考

他們說 閱讀了網上一些文章,其實使用C#進行熱更新是能夠的,將須要更新的代碼打包成程序集,而後利用反射便可,可是也提到在IOS平臺是不行的,至於爲何不行,就再也不說了,而後就是推薦Lua做爲熱更新方案,可是,爲啥Lua就行?C#就不行?web 由於C#是編譯型語言,Lua是解釋型語言? 好多人都說Lua能熱更新,是由於它是解釋型語言,不用編譯,在運行時能動態解釋Lua代碼並運行。這種方法實際上不許
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