軟件構造課程隨筆——5-1【面向可維護性的軟件構造思想與原則】

目錄 一、軟件維護和演化 二、可維護性的度量 三、模塊化設計和模塊化原則 評價模塊化效果的指標 模塊化設計的五個規則 耦合和內聚 四、OO設計原則:SOLID 五、OO設計原則:GRASP 一、軟件維護和演化 什麼是軟件維護 在軟件發佈後,修改軟件以修正錯誤 和提升性能。 運維工程師 修復代碼後 測試所做的修改、迴歸測試、記錄變化 除了修復問題,修改中不能引入新的故障,最大的問題:修改後沒有足夠的
相關文章
相關標籤/搜索