15分鐘
本文可能瞭解到的知識1. CMake基本使用
2. Android NDK開發/使用
3. JNI層操做Java對象
java
實現效果Android使用C/C++實現圖片的毛玻璃效果。
android
1. 本文研究對象爲Android JNI/NDK開發,非圖片算法,故不對毛玻璃算法作闡述。
2. 本人能力有限,若有不妥請指出。
十一假期幾天的思考,確立了本身的進階方向,打算了解下計算機視覺方面的技術,也就是opencv。在Android中集成opencv的話必然要掌握JNI/NDK的開發,因此寫了本文,一是向你們分享本身的學習經驗,二是鞏固本身的JNI/NDK開發和拋棄已久的C/C++方面的知識。算法
CMake是一款項目構建工具,經過編寫簡單明瞭的在CmakeLists.txt來生成makefile,簡單來講就是一個makefile生成器。數組
在Android Studio中安裝CMake很是簡單,打開Tools->Android->SDK Manager,選擇SDK Tools標籤頁,勾選CMake、LLDB、NDK,OK自動安裝便可。其中LLDB可使咱們在Android Studio中調試C/C++程序。NDK爲原生開發工具包,必不可少。
緩存
衆所周知,Java/Android程序是運行在JVM/Dalvik VM中,因此Java程序遠沒有C/C++程序性能高,尤爲是在CPU密集型運算時,因此Java平臺提供了JNI(Java Native Interface),可經過JNI調用C/C++等編寫的so動態連接庫。注:Google在Android L之後用ART完全代替了Dalvik VM,但ART本質上還是一個虛擬機,並支持全部Dalvik VM指令集。
Java API中幾乎全部與硬件相關的方法都是native的,好比I/O操做、網絡訪問、手機傳感器、串口讀寫等。
本文涉及的圖片處理是一種CPU密集型任務,在Android開發中使用native方法最爲合適。bash
工程建立完畢以後Android Studio會在app
目錄下生成CMakeLists.txt文件。CMakeLists.txt是CMake的配置文件,用於代表版本、依賴、等信息,如下爲Android Studio生成的CMakeLists(過濾註釋)網絡
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(native-lib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp)
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(native-lib ${log-lib})複製代碼
intermediates\transforms\mergeJniLibs\debug\folders\2000\1f\main
下生成so文件。JNI的數據類型包含兩種,分別是基本類型和引用類型,它們和Java中的數據類型對應關係以下兩表所示。app
基本數據類型 | ||
---|---|---|
JNI類型 | Java類型 | 描述 |
jboolean | boolean | 無符號8位整型 |
jbyte | byte | 無符號8位整型 |
jchar | char | 無符號16位整型 |
jshort | short | 有符號16位整型 |
jint | int | 32位整型 |
jlong | long | 64位整型 |
jfloat | float | 32位浮點型 |
jdouble | double | 64位浮點型 |
void | void | 無類型 |
引用數據類型 | ||
---|---|---|
JNI類型 | Java類型 | 描述 |
jobject | Object | Object類型 |
jclass | Class | Class類型 |
jstring | String | String類型 |
jobjectArray | Object[] | 對象數組 |
jbooleanArray | boolean[] | boolean數組 |
jbyteArray | byte[] | byte數組 |
jcharArray | char[] | char數組 |
jshortArray | short[] | short數組 |
jintArray | int[] | int數組 |
jlongArray | long[] | long數組 |
jfloatArray | float[] | float數組 |
jdoubleArray | double[] | double數組 |
jthrowable | Throwable | Throwable |
JNI的類型簽名標識了一個特定的Java類型,這個類型既能夠是類也能夠是方法,也能夠是數據類型。 ide
基本數據類型的簽名 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Java類型 | 簽名 | Java類型 | 簽名 | Java類型 | 簽名 |
boolean | Z | byte | B | char | C |
short | S | int | I | long | J |
float | F | double | D | void | V |
先來看看Android Studio爲咱們生成的示例 函數
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_glee_myapplication_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv* env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}複製代碼
Java_前綴
徹底限定的類名,並用下劃線「_」做爲分隔符
第一參數JNIEnv* env
第二個參數jobject或jclass
其餘參數按類型映射
返回參數按類型映射
Android中JNI層處理Bitmap一般有兩種方法
閱讀了不少篇博客,不少開發者都會採用第一種方法,本人是極不推薦的。這種方法會在內存中重建一個byte數組,會形成內存的浪費,性能低下。
第二種方法是性能最優的,JNI層充分利用的C/C++指針的特性,直接獲取到Bitmap中byte數組在內存中的地址,經過指針直接修改圖像數據,因此用到了NDK中的android/bitmap.h。
android/bitmap.h這個頭文件用於在JNI層操做Bitmap對象的,其包含於jnigraphics庫中,因此要在CMakeLists.txt中的target_link_libraries加入-ljnigraphics,以下
target_link_libraries(native-lib -ljnigraphics ${log-lib})複製代碼
三個經常使用函數
請看註釋
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_glee_ndkroad1006_MainActivity_gaussBlur(JNIEnv *env, jobject /* this */, jobject bmp) {
AndroidBitmapInfo info = {0};//初始化BitmapInfo結構體
int *data=NULL;//初始化Bitmap圖像數據指針
AndroidBitmap_getInfo(env, bmp, &info);
AndroidBitmap_lockPixels(env, bmp, (void **) &data);//鎖定Bitmap,而且得到指針
/**********高斯模糊算法做對int數組進行處理***********/
//調用gaussBlur函數,把圖像數據指針、圖片長寬和模糊半徑傳入
gaussBlur(data,info.width,info.height,80);
/****************************************************/
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmp);//解鎖
}複製代碼
這裏用到的gaussBlur函數代碼將在文章最後列出。
這裏用到的gaussBlur函數代碼將在文章最後列出。
這裏用到的gaussBlur函數代碼將在文章最後列出。
請看註釋
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
//經過靜態代碼塊加載so庫
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化兩個ImageView
ImageView iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.img1);
ImageView iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.img2);
//iv1設置圖片
iv1.setImageResource(R.drawable.test);
//生成bitmap對象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
//調用native方法,傳入Bitmap對象,對Bitmap進行高斯迷糊處理
gaussBlur(bitmap);
//把Bitmap對象設置給iv2
iv2.setImageBitmap(bitmap);
}
//native方法聲明
public native void gaussBlur(Bitmap bitmap);
}複製代碼
上方的ImageView是沒有進行高斯模糊處理的,下方的ImageView調用了JNI方法進行高斯模糊處理。
void gaussBlur1(int* pix, int w, int h, int radius)
{
float sigma = (float) (1.0 * radius / 2.57);
float deno = (float) (1.0 / (sigma * sqrt(2.0 * PI)));
float nume = (float) (-1.0 / (2.0 * sigma * sigma));
float* gaussMatrix = (float*)malloc(sizeof(float)* (radius + radius + 1));
float gaussSum = 0.0;
for (int i = 0, x = -radius; x <= radius; ++x, ++i)
{
float g = (float) (deno * exp(1.0 * nume * x * x));
gaussMatrix[i] = g;
gaussSum += g;
}
int len = radius + radius + 1;
for (int i = 0; i < len; ++i)
gaussMatrix[i] /= gaussSum;
int* rowData = (int*)malloc(w * sizeof(int));
int* listData = (int*)malloc(h * sizeof(int));
for (int y = 0; y < h; ++y)
{
memcpy(rowData, pix + y * w, sizeof(int) * w);
for (int x = 0; x < w; ++x)
{
float r = 0, g = 0, b = 0;
gaussSum = 0;
for (int i = -radius; i <= radius; ++i)
{
int k = x + i;
if (0 <= k && k <= w)
{
//獲得像素點的rgb值
int color = rowData[k];
int cr = (color & 0x00ff0000) >> 16;
int cg = (color & 0x0000ff00) >> 8;
int cb = (color & 0x000000ff);
r += cr * gaussMatrix[i + radius];
g += cg * gaussMatrix[i + radius];
b += cb * gaussMatrix[i + radius];
gaussSum += gaussMatrix[i + radius];
}
}
int cr = (int)(r / gaussSum);
int cg = (int)(g / gaussSum);
int cb = (int)(b / gaussSum);
pix[y * w + x] = cr << 16 | cg << 8 | cb | 0xff000000;
}
}
for (int x = 0; x < w; ++x)
{
for (int y = 0; y < h; ++y)
listData[y] = pix[y * w + x];
for (int y = 0; y < h; ++y)
{
float r = 0, g = 0, b = 0;
gaussSum = 0;
for (int j = -radius; j <= radius; ++j)
{
int k = y + j;
if (0 <= k && k <= h)
{
int color = listData[k];
int cr = (color & 0x00ff0000) >> 16;
int cg = (color & 0x0000ff00) >> 8;
int cb = (color & 0x000000ff);
r += cr * gaussMatrix[j + radius];
g += cg * gaussMatrix[j + radius];
b += cb * gaussMatrix[j + radius];
gaussSum += gaussMatrix[j + radius];
}
}
int cr = (int)(r / gaussSum);
int cg = (int)(g / gaussSum);
int cb = (int)(b / gaussSum);
pix[y * w + x] = cr << 16 | cg << 8 | cb | 0xff000000;
}
}
free(gaussMatrix);
free(rowData);
free(listData);
}複製代碼