Objective-C語法快速參考(收藏)

大部分有一點其餘平臺開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder以後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的語法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我本身。html

 

如 果你和我同樣,對蘋果相關的開發:Mac OS X或是iPhone有興趣,可是第一時間看到Objective-C就會頭疼並伴有發燒症狀的話,療效比較好的快速治療方法是閱讀本文。大概花二十分鐘左 右,並且毫不無聊的時間,你就會對Objective-C有那麼一點點了解,至少讀讀例子不會那麼頭疼了。java

 

不過假定你要有那麼一點點c++、c#或是java的基礎,至少能看到c++、c#或是java的源碼,可以大體明白說得是什麼。c++

 

這篇文章不是一篇科技文章,但願你也不要把它當作科技文章來讀。文章很是不嚴謹,可是我相信你能看得懂。objective-c

 

 

1、XCode、Objective-C、Cocoa說的是幾樣東西?

答案:三樣東西。shell

 

XCode: 你能夠把它當作是一個開發環境,就好像Visual Studio 或者Netbeans 或者SharpDevelop 同樣的玩意。你能夠將Interface Builder 認爲是Visual Studio 中用來畫界面的那部分功能單獨提出來的程序。c#

 

Objective-C: 這是一種語言,就好像c++ 是一種語言,Java 是一種語言,c# 是一種語言,鶯歌歷史 也是一種語言同樣。數組

 

Cocoa: 是一大堆函數庫,就好像MFC 、.NET 、Swing 這類玩意,人家已經寫好了一堆現成的東西,你只要知道怎麼用就能夠了。函數

 

有些人會比較容易混淆Objective-C 和Cocoa ,就好像有些人會混淆c# 和.NET 同樣。這兩個東西真的是兩個不同的東西。學習

2、Objective-C是什麼?

你能夠把它認爲是語法稍稍有點不同的c語言。雖然第一眼望上去你可能會認爲它是火星語,和你所認知的任何一種語言都不同。ui

 

先簡單列出一點差異:

 

問題一:我在程序中看到大量的減號、中括號和NS****這種東西,他們是什麼玩意兒?

 

1 減號(或者加號)

 

減號表示一個函數、或者方法、或者消息的開始 ,怎麼說都行

 

好比c#中,一個方法的寫法多是:

private void hello(bool ishello)

{

//OOXX

}

 

用Objective-C寫出來就是

-(void ) hello:(BOOL )ishello

{

//OOXX

}

挺好懂的吧?

 

不過在Objective-C裏面沒有public 和private 的概念,你能夠認爲全是public 。

 

而用加號的意思就是其餘函數能夠直接調用這個類中的這個函數,而不用建立這個類的實例。

(加好表示靜態的成員函數)

 

2 中括號

 

中括號能夠認爲是如何調用你剛纔寫的這個方法,一般在Objective-C裏說「消息」。

(中括號在 object c 中表示方法調用 )

 

好比C#裏你能夠這麼寫:

 

this.hello(true );

 

在Objective-C裏,就要寫成:

 

[self hello :YES ];

 

3 NS****

 

老喬當年被人擠兌出蘋果,自立門戶的時候作了個公司叫作N extS tep,裏面這一整套開發包非常讓一些科學家們喜歡,而如今Mac OS用的就是N extS tep這一套函數庫。

 

這些開發N extS tep的人們比較自戀地把函數庫裏面全部的類都用N extS tep的縮寫打頭命名,也就是NS ****了。比較常見的好比:

 

NS Log

NS String

NS Integer

NS URL

NS Image

 

你會常常看到一些教學裏面會用到:

NSLog (@"%d ",myInt);

 

這句話主要是在console裏面跟蹤使用,你會在console裏面看到myInt的值(在XCode裏面運行的時候打開dbg窗口便可看到)。而咱們在其餘開發環境裏面可能會比較習慣使用MessageBox這種方式進行調試。

 

你還能夠看到其餘名字打頭的一些類,好比CF、CA、CG、UI等等,好比

CFStringTokenizer 這是個分詞的東東

CALayer 這表示Core Animation的層

CGPoint 這表示一個點

UIImage 這表示iPhone裏面的圖片

 

CF說的是Core Foundation,CA說的是Core Animation,CG說的是Core Graphics,UI說的是iPhone的User Interface ……還有不少別的,等你本身去發掘了。

 

問題2、#import、@interface這類玩意說的是什麼?

 

一、#import

 

你能夠把它認爲是#include,同樣的。可是最好用#import,記住這個就好了。

 

二、@interface等等

 

好比你在c#中寫一個抓孩子類的定義:

 

public class Kids : System

{

private s tring kidName=」mykid 」;

private s tring kidAge=「15 」;

private bool isCaughtKid()

{

return true ;

}

}

 

固然,上面的寫法不必定對,就是個用於看語法的舉例。

 

在Objective-C裏就得這麼寫:

 

先寫一個kids.h文件定義這個類:

 

 

@interface Kids: NSObject {

NSString *kidName;

NSString *kidAge;

}

-(BOOL ) isCaughtKid;

@end

 

再寫一個kids.m文件實現:

 

#import 「kids.h」

@implementation Kids

-(void ) init {

kidName=@」mykid」 ;

kidAge=@」15」 ;

}

 

-(BOOL ) isCaughtKid

{

return YES;

}

@end

 

這個寫法也不必定對,主要是看看語法就好了。-_-b

 

問題3、一個方法如何傳遞多個參數?

 

一個方法能夠包含多個參數,不事後面的參數都要寫名字。

 

多個參數的寫法

 

(方法的數據類型 ) 函數名: (參數1數據類型 ) 參數1的數值的名字 參數2的名字: (參數2數據類型 ) 參數2值的名字 …. ;

舉個例子,一個方法的定義:

 

-(void ) setKids: (NSString * )myOldestKidName secondKid: (NSString * ) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString * ) myThirdOldestKidName;

 

 

實現這個函數的時候:

 

 

-(void ) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

大兒子 = myOldestKidName;

二兒子 = mySecondOldestKidName;

三兒子 = myThirdOldestKidName;

}

 

調用的時候:

 

 

Kids *myKids = [[Kids alloc ] init ];

[myKids setKids: @」張大力 」 secondKid: @」張二力 」 thirdKid: @」張小力 」 ];

 

而若是你用c#寫這個方法,大體的寫法多是

 

public void setKids( s tring myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)

{

}

 

調用的時候大概的寫法多是:

 

Kids myKids = new Kids();

myKids.setKids (「張大力」 , 「張二力」 , 「張小力」 );

 

明白了吧?其實不怎麼難看懂。

 

基本上,若是你能瞭解下面這段代碼的轉換關係,你Objective-C的語法也就懂了八成了:

 

[[[MyClass alloc ] init :[foo bar]] autorelease ];

轉換成C#或者Java的語法也就是:

 

MyClass.alloc ().init (foo.bar()).autorelease ();

3、其餘的一些東西

 

其實這些本站以前的文章有所說起,這裏再詳細解釋一下。

 

一、 id:

 

Objective-C有一種比較特殊的數據類型是id。你能夠把它理解爲「隨便」。( 等價  c 中的 void * )

 

在Objective-C裏,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個對象在內存的位置。那麼id就是你知道這個位置 ,可是不知道里面是啥的時候的寫法。

 

二、 同一個數組能夠保存不一樣的對象:

 

好比一個數組NSArray,這種數組裏面能夠保存各類不一樣的對象,好比這個數組裏:

 

myArray <—-|

 

                       0: (float ) 234.33f

                       1: @」我是個好人」

                       2: (NSImage * )  (俺的美圖)

                       3: @」我真的是好人」

 

這是一個由4個東西組成的數組,這個數組包括一個浮點數,兩個字符串和一個圖片。

 

三、BOOL,YES,NO:

你能夠認爲YES 表示C#或者Java裏的true ,NO 表示false 。而實際上YES 是1 ,NO 是 ,BOOL 自己就是個char 。

 

四、IBOutlet、IBAction是啥玩意,總能看到。

這兩個東西其實在語法中沒有太大的做用。若是你但願在Interface Builder中能看到這個控件對象,那麼在定義的時候前面加上IBOutlet ,在IB裏就能看到這個對象的outlet,若是你但願在Interface Builder裏控制某個對象執行某些動做,就在方法前面加上(IBAction )。

 

而這兩個東西實際上和void 是同樣的。

 

五、nil。

Objective-C裏的NULL(空)就這麼寫,表示空指針。

 

六、爲何是@」字符串」而不是」字符串」

 

 

」字符串」          是C的字符串,

@」字符串"        是把C的字符串轉成NSString的一個簡寫. 
在須要NSString的地方纔須要這個轉化,例如NSLog裏面.
在須要C string的地方,仍是用」字符串」的.

另外,@」"  這個轉換是不支持中文的.例如NSLog(@」字符串」); 是必定輸出不了中文的.

 

4、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增長的一門語言,其實和原來的Objective-C是同樣的。主要是增長了屬性。詳細的內容這裏不寫了,能夠參閱Allen Dang的這篇文章,寫的很明白。

 

http://blog.codingmylife.com/?p=81

 

5、總結

 

如今來總結一下怎麼看Objective-C的代碼和怎麼開始學Objective-C吧。

 

一、記住Objective-C就是C,不是火星語,這個很關鍵。

二、記住你本身看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。

三、把CocoaChina.com加入收藏夾,看不明白代碼就來再看一遍這篇開宗明義的好文。

四、 文檔很關鍵,當你看不懂某些東西說的是什麼的時候,先查Cocoachina,再看英文文檔裏面的API說明,尤爲這個類是以NS開頭的時候。再不行就去 google搜,直接把你要查的方法貼進google,一般能找到很多人也在問一樣的問題,天然也有熱心人活雷鋒幫助回答。

五、能夠看hello world例子,可是不能總看,看多了真的會暈。另外,千萬要放棄蘋果官方的Currency Converter貨幣轉換的例子,那個例子是毒藥,剛學的時候越看越蒙。

六、學習一門語言最好的方法是先用,和學外語同樣,當你會說的時候天然會讀。給本身設立一個簡單的目標,好比作一個簡單的程序,而後一點點解決問題。這樣學習起來比只看例子快得多。

 

這是一篇初學者寫的文章,但願對一樣是初學者的你有一點點幫助:)雖然只是很膚淺的一點點內容,可是應該對你邁入Objective-C的大門有一點幫助。看懂了這篇文章,回過頭看Cocoachina的其餘文章,你就會以爲很順眼了。記得每天來哦。

 

另外,這篇Objective-C的參考資料也比較好,若是你有興趣能夠一讀。

http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5

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