(個人)VR實時交互的太極拳學習系統創新實訓第九周

本週的主要工作還是調試bug。 王軻將全部的關卡調整成了sub關卡模式。 關於線條整理的問題: 在studentcharacter中,由於反覆使用到HMDLocomotion中的中的變量和函數,而我以前的連線方式非常嘈雜。這樣很不美觀,在王老師的建議下,將HMDL提升爲一個索引,這樣就可以直接賦值實例化,然後使用這樣可以使整個藍圖比較乾淨整潔。 已經解決了VR模式下UI的問題,但是突然出現了一個新
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