【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(十二) 渲染管線優化方法論:從瓶頸定位到優化策略

這是一篇很特殊的文章。它將會是這個系列文章主線的最後一篇。 不知不覺中,專欄中【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】系列文章已經增加到了十二篇。從2017年寫到了2018年,從渲染管線、高級着色、延遲渲染,一路寫到全局光照、光線追蹤、非真實感渲染,到這篇文章的渲染管線優化。 相信不僅是我自己在閱讀和總結「實時渲染的聖經」《Real-Time Rendering 3rd》的
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