【UE4】Virtual Joystick 用藍圖解決兩個手指觸屏衝突問題

  在 UE4 中製作手機遊戲(比如第三人稱3D遊戲,就像吃雞手遊)時,會需要對角色進行移動和視角的控制。UE4 中提供了默認的 Virtual Joystick 也就是虛擬搖桿。在引擎中 「Edit」 下的 「Project Settings…」 中 「Input」 裏的 「Default Touch Interface」 中可以選擇(也可以直接搜 「Touch」)。   默認情況,引擎文件夾是
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