JavaShuo
欄目
標籤
用戶體驗 &用戶心理
時間 2021-01-09
原文
原文鏈接
用戶心理研究 用戶與產品的時間關係可以簡單刻畫爲以下五個階段: 每個階段都可能是產品與他的終章。分析用戶心理可以讓產品走的更遠(當然這不是目標,成功的產品是一個不斷被用戶想起的產品,而不是一直想着怎麼才能活下去的產品) 好的品牌讓用戶覺得與自己的身份、價值觀、世界觀相符。如果產品能夠儘可能滿足深層次需求,用戶對品牌會有如信仰一樣的感覺,一個人的需求可以分爲5個層級: 挖掘用戶的心理是提升用戶體驗的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用戶體驗
2.
ios用戶體驗
3.
以用戶爲中心的設計--用戶體驗
4.
用戶體驗要素——以用戶爲設計中心
5.
用戶體驗的核心是什麼?
6.
用戶體驗中的「動機理論」
7.
提高用戶體驗之404處理
8.
我理解的用戶體驗
9.
用戶體驗評價
10.
前端和用戶體驗
更多相關文章...
•
MySQL刪除用戶(DROP USER)
-
MySQL教程
•
MySQL創建用戶(CREATE USER)
-
MySQL教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
iOS用戶體驗
用戶
戶戶
多用戶
給用戶
終端用戶
用戶名
新老用戶
用戶定義
MySQL教程
Hibernate教程
Spring教程
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用戶體驗
2.
ios用戶體驗
3.
以用戶爲中心的設計--用戶體驗
4.
用戶體驗要素——以用戶爲設計中心
5.
用戶體驗的核心是什麼?
6.
用戶體驗中的「動機理論」
7.
提高用戶體驗之404處理
8.
我理解的用戶體驗
9.
用戶體驗評價
10.
前端和用戶體驗
>>更多相關文章<<