Unity Learning for Day 6

13、剛體常用方法介紹 AddForce():Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode) AddRelativeForce( ) FixedUpdate( ) 14、剛體碰撞事件監測與處理 碰撞事件簡介 何爲碰撞事件? 當一個用剛體控制的物體與另外一個物體碰撞時,就會觸發碰撞事件。 注:目標物體必須帶有Collider 組件。 碰撞Collision 比如,一款射擊
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