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Unity Learning for Day 17
時間 2021-01-16
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1、遊戲程序 2、遊戲策劃 3、遊戲美術 4、Unity3D如何實現RPG遊戲中的劇情? 如果你可以認同代碼即數據,c#就是一個不錯的腳本語言兩個觀點的話,請往下看: 首先需要明確劇情繫統的目標: 劇情所要解決的核心問題就是: 如何調度不同的系統來處理分佈在時間軸上面的劇情命令; 核心解決思路就是兩個: 系統分層和協程。 如同拍攝電影一樣,製作RPG遊戲的劇情需要有不同的系統協作: 最重要的是導演
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