轉載 《魔獸世界》戰鬥系統數值分析:傷害公式與戰鬥機制

一、屬性概述: 1.基礎屬性 生命值:最大生命值上限,受到耐力的加成 法力值:最大法力值上限,以前版本受智力加成,現在爲按等級固定 力量:提高攻擊強度 敏捷:提高物理暴擊概率,某些職業(盜賊、獵人等)提供攻擊強度 耐力:提高生命值 智力:提高法術強度和法術暴擊率 精神:提高法力回覆速度 2.物理輸出進階屬性 傷害:即DPH,浮動值,表單次攻擊傷害的高低 攻擊強度:受力量、敏捷加成,可看作人物自身的
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