有意思!不規則邊框的生成方案

本文將介紹一種配合 SVG 濾鏡實現各類不規則圖形添加邊框的小技巧。git

本文完整的 DEMO,你能夠戳這裏:transparent 配合 SVG feMorphology 濾鏡生成不規則邊框 github

需求背景,給不規則圖形添加邊框

在咱們平常開發中,時長會遇到一些非矩形、非圓形的圖案。相似下面這些:markdown

image

使用純 CSS,搭配一些技巧,是能夠製做出上面的圖形的,固然這只是需求的第一步。svg

緊接着,可能會有要給上述圖形添加邊框的訴求,這個時候,CSS 就很難辦到了。oop

嘗試使用 drop-shadow 添加邊框

第一種方法,咱們能夠嘗試使用 drop-shadow,給不規則的圖形,添加一個外陰影。ui

咱們以一個箭頭圖形爲例使用 CSS 簡單實現它的其中一種方式以下:url

<div class="arrow-button"></div>
複製代碼
.arrow-button {
    position: relative;
    width: 180px;
    height: 64px;
    background: #f49714;

    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        width: 32px;
        height: 64px;
        top: 0;
        right: -32px;
        background: 
            linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%),
            linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%);
        background-size: 32px 32px;
        background-repeat: no-repeat;
        background-position: 0 bottom, 0 top;
    }
}
複製代碼

image

咱們經過給 .arrow-button 添加一個 drop-shadow,能夠實現給不規則圖形添加一個陰影,效果以下:spa

.arrow-button {
    ...
    filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000);
    ...
}
複製代碼

image

drop-shadow 方案的侷限性

使用 drop-shadow 方案的侷限性在於,drop-shadow 只能對不規則圖形生成陰影,沒法生成不帶模糊的邊框效果。code

上述圖形添加 drop-shadow 的效果以下,與咱們想要的實體不帶模糊的邊框仍是差了一點:orm

image

使用 SVG feMorphology 濾鏡添加邊框

咱們還能夠換個思路,複製一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變爲邊框的顏色,而後兩個圖形疊加在一塊兒,就可以生成一個帶邊框的不規則圖形了。

CSS 中也有可以放大元素的能力 transform: scale(),可是自己實現一個原圖形的代碼可能已經很是複雜了,再疊加一個可能會顯得不太優雅,咱們得另闢蹊徑,尋找其餘相似的實現方案。

這裏,咱們嘗試使用 SVG的 feMorphology 濾鏡來實現給不規則圖形添加邊框。

若是你對 SVG 濾鏡還不算太瞭解,能夠簡單看看個人這篇文章入門:有意思!強大的 SVG 濾鏡

簡單介紹下 feMorphology 濾鏡

feMorphology 濾鏡

feMorphology 爲形態濾鏡,它的輸入源一般是圖形的 alpha 通道,用來它的兩個操做可使源圖形腐蝕(變薄)或擴張(加粗)。

使用屬性 operator 肯定是要腐蝕效果仍是擴張效果。使用屬性 radius 表示效果的程度,能夠理解爲筆觸的大小。

  • operator:erode 腐蝕模式,dilate 爲擴張模式,默認爲 erode
  • radius:筆觸的大小,接受一個數字,表示該模式下的效果程度,默認爲 0

咱們將這個濾鏡簡單的應用到文字上看看效果:

<div class="g-text">
    <p>Normal Text</p>
    <p class="dilate">Normal Text</p>
    <p class="erode">Normal Text</p>
</div>

<svg width="0" height="0">
    <filter id="dilate">
        <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology>
    </filter>
    <filter id="erode">
        <feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology>
    </filter>
</svg>
複製代碼
p {
    font-size: 64px;
}
.dilate {
    filter: url(#dilate);
}
.erode {
    filter: url(#erode);
}
複製代碼

效果以下:最左邊的是正常文字,中間的是擴張的模式,右邊的是腐蝕模式,看看效果,很是好理解:

image

借用 feMorphology 的擴張能力給不規則圖形添加邊框

利用 feMorphology 的擴張能力,咱們能夠提早準備好一個 SVG feMorphology 濾鏡,其做用就是上述所說的:

複製一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變爲邊框的顏色,而後兩個圖形疊加在一塊兒,就可以生成一個帶邊框的不規則圖形了

而且 SVG 濾鏡能夠很是簡單的經過 CSS Filter 的 url 模式引入到各個不一樣的圖形當中去,複用性很是的高。

該濾鏡的簡單代碼以下:

<svg width="0" height="0">
    <filter id="outline">
        <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>
        <feMerge>
            <feMergeNode in="DILATED" />
            <feMergeNode in="SourceGraphic" />
        </feMerge>
    </filter>
</svg>
複製代碼

簡單淺析一下這段 SVG 濾鏡代碼:

  1. <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> 將原圖的不透明部分做爲輸入,採用了 dilate 擴張模式且程度爲 radius="1",生成了一個比原圖大 1px 的黑色圖塊
  2. 使用 feMerge 將黑色圖塊和原圖疊加在一塊兒

咱們仍是給上述的 .arrow-button 添加一個 CSS filter filter: url(#outline),引入咱們建立的 SVG 濾鏡:

.arrow-button {
    ...
    filter: url(#outline);
    ...
}
複製代碼

url 是 CSS 濾鏡屬性的關鍵字之一,url 模式是 CSS 濾鏡提供的能力之一,容許咱們引入特定的 SVG 過濾器,這極大的加強 CSS 中濾鏡的能力。

看看效果:

image

Wow,這下成功了,經過 feMorphology 濾鏡,咱們成功的實現了給不規則的圖形添加了邊框效果,我能能夠經過控制濾鏡中的 radius="1" 來控制邊框的大小。

再將上述濾鏡運用在各類不規則圖形下看看效果:

image

效果還算能夠,就是顏色是黑色的。若是咱們但願邊框的顏色是其餘顏色,有沒有辦法呢?

輔以 feFloodfeComposite 改變邊框顏色

經過 feFloodfeComposite 兩個 SVG 濾鏡,能夠給生成的圖塊上不一樣的顏色,代碼以下:

<svg width="0" height="0">
    <filter id="outline">
        <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>

        <feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood>
        <feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite>

        <feMerge>
            <feMergeNode in="OUTLINE" />
            <feMergeNode in="SourceGraphic" />
        </feMerge>
    </filter>
</svg>
複製代碼

經過 feFlood 中的 flood-color="green",便可控制生成的邊框(圖塊)的顏色,這裏設置爲了綠色。應用到各個圖形上的效果以下:

image

至此,咱們實現了經過 SVG 濾鏡實現對不規則圖形添加不一樣顏色的邊框。

完整的 DEMO,你能夠戳這裏:transparent 配合 SVG feMorphology 濾鏡生成不規則邊框

總結一下

簡單的總結一下:

  • 使用 drop-shadow 能夠實現給不規則圖形添加陰影,可是沒法實現給不規則圖形添加實體不帶模糊的邊框
  • 使用 feMorphology SVG 濾鏡能夠實現給給不規則圖形添加邊框效果,經過控制 radius="1" 能夠調節邊框的大小
  • 使用 feMorphology 輔以 feFloodfeComposite 濾鏡改變邊框顏色
  • 經過 CSS Filter 的 url 模式,能夠快速的將 SVG 濾鏡引入 HTML 元素,例如 filter: url(#outline)

值得注意的是,因爲圖形高寬不是 1:1 的,而且 feMorphologydilate 模式也不會根據元素的高寬等比例的擴張,因此生成的邊框是不必定在各處的均勻相等的,而 feMorphologyradius 屬性能夠傳入兩個值,使用空格分離,分別表示橫向與縱向的擴張大小,實際使用的時候能夠微調一下。

最後

本文更多的是提供一種不規則邊框的生成方案思路,固然,具體遇到這種狀況大部分仍是會以切圖爲主,不過多瞭解掌握一種可行方法也不是壞事。

好了,本文到此結束,一個簡單的小技巧,但願對你有幫助 :)

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