客戶端選擇及開發環境配置

關於客戶端的開發環境選擇 糾結於cocos2d-lua與cocos2d-js,糾結很久,最後我選擇了pygame…因爲之前畢設也是使用的pygame,而且開發重心會放在服務端,那麼就先不關注客戶端的實現,實現基本邏輯與通信,效率上的問題可以通過python內嵌C/C++來實現(默認已經配置好python3環境) 需要做的 因爲pygame主要提供了比較基礎的圖形繪製和部分基礎控件,所以需要花一些時
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