Unity Shader.Find 找不到內置shader

unity Shader.Find()找不到內置shader問題設計 unity的工程項目中常常會將代碼和資源分開,即一個主工程,一個資源工程。主工程裏沒有資源,資源都放到資源工程中。主工程使用資源工程打包的assetbundle文件。資源 這樣的設計常常會遇到一個問題,若是咱們在代碼裏這樣寫:it Shader.Find("Mobile/Particles/Additive")打包 會遇到找不到
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