發獎了!Flutter 技術徵文中獎用戶和獎品發放

感謝參與從 0 到 1 :個人 Flutter 技術實踐 | 掘金技術徵文的小夥伴,本次徵文一共收到24篇文章,文章均在Flutter技術徵文文章列表中。文章會永久公示,接受掘金用戶們的監督。算法

獎品發放

單篇閱讀最多:Flutter 開發一個 GitHub 客戶端 | 掘金技術徵文 json

單篇點贊最多: Flutter 完整開發實戰詳解(1、Dart 語言和 Flutter 基礎) | 掘金技術徵文

單篇閱讀最多的2-5名:微信

單篇閱讀最多的6-10名:工具

掘金認爲最棒的文章:從 0 開始寫一個基於 Flutter 的開源中國客戶端(1)——Flutter簡介及開發環境搭建 | 掘金技術徵文 post

評語:內容詳實,從配置,到基本語法,到 Widgets 的使用均可以在本系列文章中看到,不管是入門仍是實戰應用,本篇文章都具備很是好的實踐意義。

KyleWong認爲最棒的文章:Flutter 入門三部曲(2) - 界面開發基礎 | 掘金技術徵文
學習

評語:做者能從一個簡單的例子觸發,將StatefulWidget的生命週期理清楚,說明白。除此以外,也有對於現象背後的原理的進一步思考,如Key和Diff算法等。
建議:若是可以結合iOS/Android等來對比下Flutter下Widget同原生頁面生命週期的異同就更好了。

randzhu認爲最棒的文章:Flutter 中 ListView 組件的子元素曝光統計 | 掘金技術徵文
動畫

評語:曝光統計是現實項目中常常要用到的,而Flutter的Listview沒有接口能夠直接使用。本文爲了解決該問題,從源碼着手分析,結合場景須要,一步一步的找到解決方案,並有比較好的效果,贊一個!接口

請各位中獎的小夥伴添加微信:cx923373725,來進行相關的獎品發放事宜。備註 Flutter 徵文。生命週期


One More Thing

2018年 Google 開發者大會(GDD)在9月20日到21日在上海舉辦,在活動舉辦過程當中,我須要6名開發者志願者來參與到Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 等相關專題的文字內容整理過程當中,要求以下:開發

  • Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 領域的開發者。
  • 能夠在 GDD 現場或經過直播渠道觀看某個技術專場的演講。並根據專場內容在演講結束3天內給出文字稿。
  • 在掘金髮過專欄。

掘金會向參與本次活動的志願者發放 GDD 現場的同款禮物。若是有小夥伴正好在現場,歡迎添加個人微信號(在上面)。

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