c4d導出obj結合keyshot5渲染破面問題

話很少說,看對比圖就知道了。靠後位置的F在keyshot中出現了破面現象,和前面F對比以後發現,是因爲在c4d的封閉多邊形孔洞時,一個勾選了三角形/四邊形,一個沒有勾選(默認建立N-gon)。web 結果就是建立了n-gon在c4d沒有影響,可是卻沒辦法在keyshot中正常顯示。svg
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