貪吃蛇U3D實現筆記

貪吃蛇U3D實現筆記 先構建初始面板start 1. 整個界面分爲兩塊,左邊菜單欄,右邊遊戲區 2. 在canvas畫布上搭建兩部分,在菜單控制面板,搭建皮膚選擇模塊,模式選擇模塊以及分數顯示模塊 3. 設置遊戲開始按鈕監聽事件,跳轉游戲場景,在遊戲開始場景上創建gameobject,掛載控制腳本,控制腳本內依次放入UI控件 4. 在控制腳本里面編寫點擊事件用來改變控制面板焦點以及傳遞參數給ses
相關文章
相關標籤/搜索