canvas實現貪吃蛇

效果圖 實現思路: ps:這個只是思路,詳細可看代碼註釋 一、先把蛇畫出來 定義一下蛇的結構,用一個數組保存一堆矩形,包含蛇頭(紅)和蛇身(灰)。 畫蛇(初始狀態) 二、蛇能動(重點) 蛇移動方式:自始至終都只有蛇頭在動 畫一個灰色的方塊,位置與蛇頭重疊 將這個方塊插到數組中蛇頭後面一個的位置arrar.splice(0,1,rect) 砍去末尾的方塊array.pop() 將蛇頭向設定方向移動一
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