2018國慶黃金週來了,恰值國慶黃金週節假日,我想高速上必定車山車海,還好我選擇了高鐵,否則確定須要尋找項目合做人或在高速上吃創業人士的炒飯炒麪了。java
國慶7天長假,天氣又如此的好,所謂風和日麗,如此良辰美景,回家的你必定會發現路上結婚的車隊是來來每每,特別是領頭的婚車,鮮花與氣球給裝飾的是大氣,豪華。固然婚車裏的新娘也是精心裝扮,那是,挽青絲,雙環結,百合鬢邊巧裝點。白婚紗,如飄煙,紅顏新妝比花豔。甚至王者榮耀也趁這個節假日來了一撥皮膚優惠活動和新出了讓「農藥們」剁手的"胖達榮榮"國寶皮膚,就是吸引大家剁手去裝飾大家喜好的英雄。還有相似新房裝修,博客更新皮膚等等,這些都是裝飾。那咱們程序世界的裝飾模式是如何的呢?編程
裝飾模式,是面向對象編程領域中,一種動態地往一個類中添加新的行爲的設計模式。就功能而言,裝飾模式相比生成子類更爲靈活,這樣能夠給某個對象而不是整個類添加一些功能。設計模式
意圖:動態地給一個對象添加一些額外的職責和增長功能。
主要解決:通常的,咱們爲了擴展一個類常常使用繼承方式實現,因爲繼承爲類引入靜態特徵,而且隨着擴展功能的增多,子類會很膨脹。
什麼時候使用:在不想增長不少子類的狀況下擴展類。
如何解決:將具體功能職責劃分,同時繼承裝飾者模式。
關鍵代碼: 一、Component 類充當抽象角色,不該該具體實現。 二、修飾類引用和繼承 Component 類,具體擴展類重寫父類方法。ide
以結婚婚車爲例,定義汽車接口this
public interface Car { void drive(); }
建立實現接口的實體類,德國寶馬系應該是做爲婚車最多的品牌,設計
public class BMW implements Car { @Override public void drive() { System.out.println("寶馬汽車,風馳電掣。"); } }
建立實現了 Car 接口的抽象裝飾類。咱們須要婚車接新娘code
public abstract class WeddingCarDecorator implements Car{ private Car decoratorCar; public WeddingCarDecorator(Car decoratorCar) { this.decoratorCar = decoratorCar; } @Override public void drive() { decoratorCar.drive(); } }
建立擴展了 WeddingCarDecorator 類的實體裝飾類 - 寶馬婚車。對象
public class BMWWeddingCar extends WeddingCarDecorator { public BMWWeddingCar(Car decoratorCar) { super(decoratorCar); } @Override public void drive() { beautify(); super.drive(); } private void beautify() { System.out.println("結婚婚車,鋪上鮮花,繫上氣球。"); } }
使用 WeddingCarDecorator 來裝飾 Car對象。blog
public class DecoratorDemoMain { public static void main(String[] args) { System.out.println("------正常的德系寶馬------"); BMW bmw = new BMW(); bmw.drive(); System.out.println("------做爲婚車的德系寶馬------"); BMWWeddingCar bmwWeddingCar = new BMWWeddingCar(bmw); bmwWeddingCar.drive(); } }
執行程序,輸出結果:繼承
------正常的德系寶馬------ 寶馬汽車,風馳電掣。 ------做爲婚車的德系寶馬------ 結婚婚車,鋪上鮮花,繫上氣球。 寶馬汽車,風馳電掣。
優勢:裝飾類和被裝飾類能夠獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式能夠動態擴展一個實現類的功能。
缺點:多層裝飾比較複雜,使用了許多相似的對象(裝飾器)。
使用場景: 一、擴展一個類的功能。 二、動態增長功能,動態撤銷。裝飾器模式在Java IO類中常常使用,例如FileReader,BufferedReader等。 注意事項:可代替繼承。