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SRPG遊戲開發(四十一)第九章 戰鬥系統 - 三 戰鬥動畫(Combat Animation)
時間 2021-01-01
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返回總目錄 第九章 戰鬥系統(Combat System) 在SRPG中,大多數情況是指角色與角色之間的戰鬥。而這種戰鬥一般有兩種模式: 地圖中直接戰鬥; 有專門的戰鬥場景。 這兩種模式的戰鬥在數據上沒有任何區別,只有戰鬥動畫的區別。 就像之前描述的,SRPG也是RPG,所以戰鬥方式和回合制RPG的戰鬥幾乎是相同的。主要區別是RPG每個回合需要手動操作(也有自動戰鬥的),直到戰鬥結束;而SRPG是
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