# 寫入時複製(CopyOnWrite)思想html
寫入時複製(CopyOnWrite,簡稱COW)思想是計算機程序設計領域中的一種優化策略。其核心思想是,若是有多個調用者(Callers)同時要求相同的資源(如內存或者是磁盤上的數據存儲),他們會共同獲取相同的指針指向相同的資源,直到某個調用者視圖修改資源內容時,系統纔會真正複製一份專用副本(private copy)給該調用者,而其餘調用者所見到的最初的資源仍然保持不變。java
這過程對其餘的調用者都是透明的(transparently)。此作法主要的優勢是若是調用者沒有修改資源,就不會有副本(private copy)被建立,所以多個調用者只是讀取操做時能夠共享同一份資源。數組
在使用CopyOnWriteArrayList以前,咱們先閱讀其源碼瞭解下它是如何實現的。如下代碼是向CopyOnWriteArrayList中add方法的實現(向CopyOnWriteArrayList裏添加元素),能夠發如今添加的時候是須要加鎖的,不然多線程寫的時候會Copy出N個副本出來。
《2020最新Java基礎精講視頻教程和學習路線!》安全
/** * Appends the specified element to the end of this list. * * @param e element to be appended to this list * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add}) */ public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }
讀的時候不須要加鎖,若是讀的時候有多個線程正在向CopyOnWriteArrayList添加數據,讀仍是會讀到舊的數據,由於寫的時候不會鎖住舊的CopyOnWriteArrayList。多線程
public E get(int index) { return get(getArray(), index); }
JDK中並無提供CopyOnWriteMap,咱們能夠參考CopyOnWriteArrayList來實現一個,基本代碼以下:併發
import java.util.Collection; import java.util.Map; import java.util.Set; public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable { private volatile Map<K, V> internalMap; public CopyOnWriteMap() { internalMap = new HashMap<K, V>(); } public V put(K key, V value) { synchronized (this) { Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); V val = newMap.put(key, value); internalMap = newMap; return val; } } public V get(Object key) { return internalMap.get(key); } public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) { synchronized (this) { Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); newMap.putAll(newData); internalMap = newMap; } } }
實現很簡單,只要瞭解了CopyOnWrite機制,咱們能夠實現各類CopyOnWrite容器,而且在不一樣的應用場景中使用。app
「注:」性能
volatile (揮發物、易變的):變量修飾符,只能用來修飾變量。volatile修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強迫從共享內存中重讀該成員變量的值。並且,當成員變量發生變 化時,強迫線程將變化值回寫到共享內存。這樣在任什麼時候刻,兩個不一樣的線程老是看到某個成員變量的同一個值。學習
1)增優化
public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; //得到鎖 lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; //複製一個新的數組 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //插入新值 newElements[len] = e; //將新的數組指向原來的引用 setArray(newElements); return true; } finally { //釋放鎖 lock.unlock(); } } public void add(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (index > len || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ ", Size: "+len); Object[] newElements; int numMoved = len - index; if (numMoved == 0) newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); else { newElements = new Object[len + 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); } newElements[index] = element; setArray(newElements); } finally { lock.unlock(); } }
2)刪
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; //得到鎖 lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) //若是刪除的元素是最後一個,直接複製該元素前的全部元素到新的數組 setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { //建立新的數組 Object[] newElements = new Object[len - 1]; //將index+1至最後一個元素向前移動一格 System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
3)改
public E set(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; //得到鎖 lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); E oldValue = get(elements, index); if (oldValue != element) { int len = elements.length; //建立新數組 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); //替換元素 newElements[index] = element; //將新數組指向原來的引用 setArray(newElements); } else { // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics setArray(elements); } return oldValue; } finally { //釋放鎖 lock.unlock(); } }
4)查
//直接獲取index對應的元素 public E get(int index) {return get(getArray(), index);} private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}
CopyOnWrite併發容器用於讀多寫少的併發場景。好比白名單,黑名單,商品類目的訪問和更新場景,假如咱們有一個搜索網站,用戶在這個網站的搜索框中,輸入關鍵字搜索內容,可是某些關鍵字不容許被搜索。這些不能被搜索的關鍵字會被放在一個黑名單當中,黑名單天天晚上更新一次。當用戶搜索時,會檢查當前關鍵字在不在黑名單當中,若是在,則提示不能搜索。實現代碼以下:
import java.util.Map; import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap; /** * 黑名單服務 * * @author fangtengfei * */ public class BlackListServiceImpl { private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>( 1000); public static boolean isBlackList(String id) { return blackListMap.get(id) == null ? false : true; } public static void addBlackList(String id) { blackListMap.put(id, Boolean.TRUE); } /** * 批量添加黑名單 * * @param ids */ public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) { blackListMap.putAll(ids); } }
代碼很簡單,可是使用CopyOnWriteMap須要注意兩件事情:
CopyOnWrite容器有不少優勢,可是同時也存在兩個問題,即內存佔用問題和數據一致性問題。因此在開發的時候須要注意一下。
「內存佔用問題」。由於CopyOnWrite的寫時複製機制,因此在進行寫操做的時候,內存裏會同時駐紮兩個對象的內存,舊的對象和新寫入的對象(注意:在複製的時候只是複製容器裏的引用,只是在寫的時候會建立新對象添加到新容器裏,而舊容器的對象還在使用,因此有兩份對象內存)。若是這些對象佔用的內存比較大,好比說200M左右,那麼再寫入100M數據進去,內存就會佔用300M,那麼這個時候頗有可能形成頻繁的Yong GC和Full GC。以前咱們系統中使用了一個服務因爲每晚使用CopyOnWrite機制更新大對象,形成了每晚15秒的Full GC,應用響應時間也隨之變長。
「針對內存佔用問題」,能夠經過壓縮容器中的元素的方法來減小大對象的內存消耗,好比,若是元素全是10進制的數字,能夠考慮把它壓縮成36進制或64進制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其餘的併發容器,如ConcurrentHashMap。
「數據一致性問題」。CopyOnWrite容器只能保證數據的最終一致性,不能保證數據的實時一致性。因此若是你但願寫入的的數據,立刻能讀到,請不要使用CopyOnWrite容器。
我知道Vector是增刪改查方法都加了synchronized,保證同步,可是每一個方法執行的時候都要去得到鎖,性能就會大大降低,而CopyOnWriteArrayList 只是在增刪改上加鎖,可是讀不加鎖,在讀方面的性能就好於Vector,CopyOnWriteArrayList支持讀多寫少的併發狀況。
連接 : https://www.cnblogs.com/myseries/p/10877420.html