Copy-On-Write簡稱COW,是一種用於程序設計中的優化策略。其基本思路是,從一開始你們都在共享同一個內容,當某我的想要修改這個內容的時候,纔會真正把內容Copy出去造成一個新的內容而後再改,這是一種延時懶惰策略。從JDK1.5開始Java併發包裏提供了兩個使用CopyOnWrite機制實現的併發容器,它們是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器很是有用,能夠在很是多的併發場景中使用到。java
CopyOnWrite容器即寫時複製的容器。通俗的理解是當咱們往一個容器添加元素的時候,不直接往當前容器添加,而是先將當前容器進行Copy,複製出一個新的容器,而後新的容器裏添加元素,添加完元素以後,再將原容器的引用指向新的容器。這樣作的好處是咱們能夠對CopyOnWrite容器進行併發的讀,而不須要加鎖,由於當前容器不會添加任何元素。因此CopyOnWrite容器也是一種讀寫分離的思想,讀和寫不一樣的容器。數組
CopyOnWriteArrayList至關於線程安全的ArrayList,經過增長寫時複製語義來實現線程安全性。底層也是經過一個可變數組來實現的。可是和ArrayList不一樣的時,它具備如下特性:安全
在使用CopyOnWriteArrayList以前,咱們先閱讀其源碼瞭解下它是如何實現的。如下代碼是向CopyOnWriteArrayList中add方法的實現(向CopyOnWriteArrayList裏添加元素),能夠發如今添加的時候是須要加鎖的,不然多線程寫的時候會Copy出N個副本出來。數據結構
array: 保存了列表中的數據多線程
lock: 修改時加鎖,用於保證線程安全併發
底層數據結構依然是數組,相比較於ArrayList而言,少了一個表示數組長度的size變量,獲取列表長度是經過下面的方法函數
首先來看一下構造函數,以下所示:性能
private volatile transient Object[] array;優化
final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
// -----開始構造函數----------------------------
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
setArray(elements);
}
// Creates a list holding a copy of the given array.
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}網站
使用一個指向volatile類型的Object數組來保存容器元素。構造函數中都會根據參數值從新生成一個新的數組。
1.添加元素
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock; // 獲取獨佔鎖
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 從新生成一個新的數組實例,並將原始數組的元素拷貝到新數組中
newElements[len] = e; // 添加新的元素到新數組的末尾
setArray(newElements); // 更新底層數組
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
讀的時候不須要加鎖,若是讀的時候有多個線程正在向CopyOnWriteArrayList添加數據,讀仍是會讀到舊的數據,由於寫的時候不會鎖住舊的CopyOnWriteArrayList。
ArrayList新增元素時,可能致使數組擴容;CopyOnWriteArrayList在列表的修改時,採用數組拷貝,在新的數組上進行操做,從這點出發,應該不存在擴容的問題,由於每次修改都會致使數組的從新拷貝
有兩點必須清楚:
第一,在」添加操做「開始前,獲取獨佔鎖(lock),若此時有須要線程要獲取鎖,則必須等待;在操做完畢後,釋放獨佔鎖(lock),此時其它線程才能獲取鎖。經過獨佔鎖,來防止多線程同時修改數據!
第二,操做完畢時,會經過setArray()來更新volatile數組。對一個volatile變量的讀,老是能看到(任意線程)對這個volatile變量最後的寫入;這樣,每次添加元素以後,其它線程都能看到新添加的元素。
2.獲取元素:
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
將底層volatile數組指定索引處的元素返回便可。
3.刪除元素:
以remove(int index)爲例,來對「CopyOnWriteArrayList的刪除操做」進行說明。下面是remove(int index)的代碼:
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index); // 獲取volatile數組中指定索引處的元素值
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0) // 若是被刪除的是最後一個元素,則直接經過Arrays.copyOf()進行處理,而不須要新建數組
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷貝刪除元素前半部分數據到新數組中
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);// 拷貝刪除元素後半部分數據到新數組中
setArray(newElements); // 更新volatile數組
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
從刪除的實現,可肯定如下幾點:
修改加鎖,確保同一時刻只有一個線程對數組進行修改
修改並非在原數組上進行的,而是建立一個新的數組,在新的數組上進行操做操做,而後將tables引用指向新的數組
修改必然會涉及到數組內容的拷貝
4.遍歷元素:
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
public ListIterator<E> listIterator(final int index) {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index<0 || index>len)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
return new COWIterator<E>(elements, index);
}
private static class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
private final Object[] snapshot; // 保存數組的快照,是一個不可變的對象
private int cursor;
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
如上容器的迭代器中會保存一個不可變的Object數組對象,那麼在進行遍歷這個對象時就不須要再進一步的同步。在每次修改時,都會建立並從新發佈一個新的窗口副本,從而實現了可變性。如上迭代器代碼中保留了一個指向volatile數組的引用,因爲不會被修改,所以多個線程能夠同時對它進行迭代,而不會彼此干擾或與修改容器的線程相互干擾。
與以前的ArrayList實現相比,CopyOnWriteArrayList返回迭代器不會拋出ConcurrentModificationException異常,即它不是fail-fast機制的!
JDK中並無提供CopyOnWriteMap,咱們能夠參考CopyOnWriteArrayList來實現一個,基本代碼以下:
import
java.util.Collection;
import
java.util.Map;
import
java.util.Set;
public
class
CopyOnWriteMap<K, V>
implements
Map<K, V>, Cloneable {
private
volatile
Map<K, V> internalMap;
public
CopyOnWriteMap() {
internalMap =
new
HashMap<K, V>();
}
public
V put(K key, V value) {
synchronized
(
this
) {
Map<K, V> newMap =
new
HashMap<K, V>(internalMap);
V val = newMap.put(key, value);
internalMap = newMap;
return
val;
}
}
public
V get(Object key) {
return
internalMap.get(key);
}
public
void
putAll(Map<?
extends
K, ?
extends
V> newData) {
synchronized
(
this
) {
Map<K, V> newMap =
new
HashMap<K, V>(internalMap);
newMap.putAll(newData);
internalMap = newMap;
}
}
}
CopyOnWrite的應用場景
CopyOnWrite併發容器用於讀多寫少的併發場景。好比白名單,黑名單,商品類目的訪問和更新場景,假如咱們有一個搜索網站,用戶在這個網站的搜索框中,輸入關鍵字搜索內容,可是某些關鍵字不容許被搜索。這些不能被搜索的關鍵字會被放在一個黑名單當中,黑名單天天晚上更新一次。當用戶搜索時,會檢查當前關鍵字在不在黑名單當中,若是在,則提示不能搜索。實現代碼以下:
package
com.ifeve.book;
import
java.util.Map;
import
com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;
/**
* 黑名單服務
*
* @author fangtengfei
*
*/
public
class
BlackListServiceImpl {
private
static
CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap =
new
CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
1000
);
public
static
boolean
isBlackList(String id) {
return
blackListMap.get(id) ==
null
?
false
:
true
;
}
public
static
void
addBlackList(String id) {
blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
}
/**
* 批量添加黑名單
*
* @param ids
*/
public
static
void
addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
blackListMap.putAll(ids);
}
}
實現很簡單,只要瞭解了CopyOnWrite機制,咱們能夠實現各類CopyOnWrite容器,而且在不一樣的應用場景中使用。
代碼很簡單,可是使用CopyOnWriteMap須要注意兩件事情:
1. 減小擴容開銷。根據實際須要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免寫時CopyOnWriteMap擴容的開銷。
2. 使用批量添加。由於每次添加,容器每次都會進行復制,因此減小添加次數,能夠減小容器的複製次數。如使用上面代碼裏的addBlackList方法。
CopyOnWrite容器有不少優勢,可是同時也存在兩個問題,即內存佔用問題和數據一致性問題。因此在開發的時候須要注意一下。
內存佔用問題。由於CopyOnWrite的寫時複製機制,因此在進行寫操做的時候,內存裏會同時駐紮兩個對象的內存,舊的對象和新寫入的對象(注意:在複製的時候只是複製容器裏的引用,只是在寫的時候會建立新對象添加到新容器裏,而舊容器的對象還在使用,因此有兩份對象內存)。若是這些對象佔用的內存比較大,好比說200M左右,那麼再寫入100M數據進去,內存就會佔用300M,那麼這個時候頗有可能形成頻繁的Yong GC和Full GC。以前咱們系統中使用了一個服務因爲每晚使用CopyOnWrite機制更新大對象,形成了每晚15秒的Full GC,應用響應時間也隨之變長。
針對內存佔用問題,能夠經過壓縮容器中的元素的方法來減小大對象的內存消耗,好比,若是元素全是10進制的數字,能夠考慮把它壓縮成36進制或64進制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其餘的併發容器,如ConcurrentHashMap。
數據一致性問題。CopyOnWrite容器只能保證數據的最終一致性,不能保證數據的實時一致性。因此若是你但願寫入的的數據,立刻能讀到,請不要使用CopyOnWrite容器。
多記錄一句:
CopyOnWriteArrayList和Collections.synchronizedList是實現線程安全的列表的兩種方式。兩種實現方式分別針對不一樣狀況有不一樣的性能表現,其中CopyOnWriteArrayList的寫操做性能較差,而多線程的讀操做性能較好。而Collections.synchronizedList的寫操做性能比CopyOnWriteArrayList在多線程操做的狀況下要好不少,而讀操做由於是採用了synchronized關鍵字的方式,其讀操做性能並不如CopyOnWriteArrayList。所以在不一樣的應用場景下,應該選擇不一樣的多線程安全實現類。